搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作元宝之前,需要自己去网上搜集一些好看的元宝素材;找出自己喜欢的款式,再了解清楚构造;然后按照分解图慢慢去刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
前面我们讲了风格化滤镜组里的查找边缘滤镜,现在我们继续介绍等高线滤镜的使用。如下图所示,打开滤镜菜单,展开风格化滤镜组,位于查找边缘之下便是等高线滤镜。细心的朋友会看到等高线三个字后面还跟着省略号,这说明这个滤镜将有参数需要设置。有参数设置的滤镜,在输入不同的参数时,得到的效果也会随之变化,接下来我们会做具体演示。首先我们用Photoshop打开下面这
学习进行到这里,可能大家会有疑问:通道中白色代表已选区,黑色代表未选区,那么其他颜色又代表什么呢?在第一章图像通道中我们已经学过,通道中没有类似红色绿色这样的彩色,只包含灰度。除了白色和黑色以外,其他的都是介于白色与黑色之间的过渡色。我们还学习过,在单独的RGB通道灰度图中,白色代表完全发光,黑色代表完全不发光,换句话说白色代表的是一种全饱和的状态,黑
小猫的绘制难点是毛发部分的刻画,作者介绍了一种非常不错的方法。首先需要把毛发分为两个部分:初略的毛发及细腻的毛发,前者直接用滤镜来大批量制作,后者则需用画笔逐一刻画。最终效果 1、首先新建一个500 *375像素的画布,新建一个图层,命名为“毛发1”,然后用椭圆选框工具拉一个圆形,填充白色。
前言:现在的真人转手绘或者转鼠绘教程实在太多了,今天我尝试一种前所未有的把漫画变真人,不知道有人做过没。很多人要问是不是所有漫画素材都可以做成真人鼠绘,我想说可以,但前提是你必须鼠绘很熟练,而且能掌握真人的五官及皮肤,宗旨美术功底要深。原图 最终效果 1、我们首先把人物轮廓勾出,注意勾轮廓的时候,
效果图中白天和黑夜效果同时存在,合成之前需要把白天和夜晚的效果分开拍出来;然后导入PS中放入同一个文件的不同图层,并把大小调成一样;再用渐变控制黑夜和白天图片比例;后期调整颜色即可。最终效果 1、下面是我们本次即将用到的素材图,图1是白天拍摄的陆家嘴,图2为晚上拍摄的陆家嘴。右键保存好后就点击下一页开始真正
很多石纹字的制作都用到了石纹素材,不过这次都是用手工来完成。大致过程:先设置好想要的文字,用图层样式等做出浮雕效果。然后再新建图层,多次用滤镜做出类似石纹的纹理。最后把做好的纹理叠加到文字上面,稍微调整好光感和颜色即可。最终效果 1、新建一个画布,设置前景色为:#265649 背景色为:#322d2f。拉一个
本教程的效果图制作得非常完美,有点类似白炽灯发光效果。大致过程:先选好相应的字体,填色后多复制几层,底层文字需要扩边处理,然后用图层样式把边缘的高光渲染出来,中间的光丝需要单独用钢笔勾路径描边来完成。最终效果 1、新建文档,并且填充黑色背景。 2、编辑文本,字体颜色选为白色,并将文
文字制作分为三个部分:表面质感、立体面、装饰。表面部分制作稍微复杂一点,需要用多个图层叠加来渲染高光及暗部,增加文字的质感。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的红色至暗红色径向渐变。
相机的镜头不是普通的玻璃,表面会有一些特殊材质,正眼看上去会是彩色的。总体制作方法跟玻璃类似,只是铺色的时候需要用多种颜色来渲染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。
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