搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程要鼠绘的东西有很多,包括复杂的背景及人物部分。作者介绍了大致的鼠绘过程及一些要点,并没有非常详细的细节说明,很多部分的鼠绘需要通过自己的实践及作者的提示去完成。最终效果 1、用钢笔勾出图像。 2、用画笔涂出来。 3、确定物体的位置,打上大概颜色和背景,再进入刻画阶段。
本教程的重点是机器人部分的绘制。作者刻画的时候用了较暗的背景,这样可以更好的体现机器人的金属质感。绘制的时候没有什么捷径,每个细节都需要自己慢慢去刻画。最终效果 1、先把自己在脑海里想好的构图简单画出。 2、对草稿图涂上大致底色。 3、然后画上每个部位的颜色。
透明的物体抠图相对要麻烦一点,如果要求不高,我们可以直接提取图片的高光选区,添加蒙版;在蒙版上去除不需要的部分,然后单独把不透明度的部分在蒙版上涂出来即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl +A全选,再按Ctrl+C复制图层,然后添加图层蒙版。
效果图 1 效果图 2 1、新建图像填充黑色,执行滤镜\渲染\镜头光晕。注意光晕中心的位置,不要太居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素。 2、执行滤镜\扭曲\极坐标。 3、滤镜\扭曲\玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后
效果图是由文字及图形组合的效果,每一部分的制作方法是一样的,先给文字或图形加上质感,然后渲染立体面。后期再根据需要增加一点装饰彩带等即可。最终效果 1、先来制作主体部分的立体字,需要完成的效果如下图。 2、新建一个1024 *650像素,分辨率为72像素的文件,选择渐变工
教程难点是镜框及手柄部分的制作。镜框部分稍微复杂一点,有金属框和玻璃,需要分开完成。手柄部分需要用滤镜等做出木质纹理,然后调色,增加高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,背景填充黄褐色:#C1AE84。新建一个组,先来制作玻璃镜框部分。在组里新建一个图层,按Ct
看到效果图,我们不禁为之惊讶。作品的创意,构图,色彩,细节等方面都做得非常完美。可见作者绘画的功力之深厚,而且有着精益求精的精神。这些都是我们需要学习的。最终效果 1、调色板和笔刷:当开始制作这个作品时,我就清楚的知道自己想要达到的效果……一种熟悉而又富有诗意的情绪展现形式。并且要使用血红色作为衬底,以及添加一
辣椒的构成比较简单,不过质感部分的刻画还是需要一点时间和耐心的。整个面不能用简单的渐变色来制作。需要把高光及暗调部分找出来,然后慢慢的渲染,细节刻画的越多,辣椒的质感就越强。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出辣椒的轮廓,转为选区后填充红色:#C71F
本实例介绍即将发行游戏星际2标志特效制作。网上已经有很多的翻译教程,不过都不详细漏了很多步骤。本站再按照作者的思路及提供的源文件重新翻译,为了方便大家学习,教程集中只介绍文字部分的制作。背景素材直接拿作者做好的原图。本教程的文字效果已经保存有图层样式,如有需要可以到本站样式下载栏目下载。最终效果 1、打开下图所
本教的制作主要分为两个部分。首先是背景部分的制作,用到一些植物及花朵素材。只要稍微融合一下即可。另一部分是人物的处理。这一步需要根据自己的喜好给人物加上各种装饰效果如翅膀、头饰等。也可以根据自己的思路加上其它装饰效果。最终效果 1、打开下图所示的人物素材。 2、新建一个图层,填充颜色:#E4F2A7,效果如图
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