搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
给大家制作一个简单的集成IC,其实一直想做这个东东,因为从小的时候就经常接触到电子类的东西。制作的时候主要用到钢笔工具及渐变工具渲染出IC的质感即可。我们制作效果图时也可以找些实物图进行参考,那样会有很大帮助。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,使用钢笔工具勾出路径,并填充黑色,效果如
原图素材感觉光线非常暗,人物及背景都有点灰灰的感觉。调色的时候适当色相及饱和度把数值稍微调大一点,这样照片的色彩就会非常艳丽,然后稍微调整下细节即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把前景颜色设置为白色,安装Alt键加
最终效果图 1.首先建立一个400*400像素背景色为白色的RGB图像,如图1所示。 图1 2.然后在图层面板上点击面板下的新建图层按钮,新建一个模型图层如下所示: 图2 3.到这就进入创作阶段了,点菜单栏上的Filter(滤镜)--Render(渲染)-
素材图片像素及清晰度都非常高。虽然有利于我们操作。不过操作的难度就大一点。因为素材本身都很完美。我们要做的只是一些细节和颜色的调整,需要非常细致才行。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:滤镜 -其他-高反差保留,半径为1,图层模
画意效果就是按照绘画的要求对图片进行美化及调色处理。处理的难度及要求较高,需要对绘画有一定的了解,尤其是色彩的运用方面。原图 最终效果 1、打开原始照片。2、首先,执行“自然饱和度”命令,在弹出的“自然饱和度”对话框中,设置“自然饱和度”值为“-50”,“饱和度”值为“-10”,使画面的饱和度自然降低
心形效果的制作难点是纹理部分的制作,稍微有点复杂,需要多次用滤镜等做成带有浮雕效果的小颗粒,然后把这些纹理应用到心形上面,再渲染高光及暗部等即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色,新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
用背景橡皮工具抠图有一定的限制,背景部分不宜过于复杂,最好是较为单一的颜色,还有主体与背景部分色差值较大。这样只需要短短几步操作就可以抠出想要的图片。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j得到图层1,点击红圈处,创建图层2,放于图层1与背景层之间,填充白色作为检查效果和新的背景。
最终效果 1、先画好线稿。 2、脸部上色,建议先画暗部的颜色,切记不要用加深工具,否则会把脸弄得很脏。 3、画好暗部就可以把脸的底色画上去,底色要新建一个图层,放到暗部的下面。 4、画画讲究从整体到局部,把头发大致画一下。 5、五官刻画
最终效果 1、新建图层,用铅笔工具画出草稿。 2、新建图层,用艺术家油画笔确定画面的大体色调。在这之后用印象派油画笔画出树。我也是突然感觉到用这个画 ... 3、这里我选用载色刮刀结合数码板的压感绘制的房屋。然后转成薄刮刀融和画面的颜色,尤其是水面。还是印象派 ...
作者制作倒影的方法非常不错。过程:先把产品抠出来,并把每一个面也抠出来,都放到一个组里面;然后把这个组垂直翻转,适当变形与原产品图片底部对齐;再用变形工具调整各个面,与原图片的各个面对接;后期用滤镜等增加一点模糊效果及杂色,再修改混合模式,并用蒙版做出过渡即可。最终效果 1、我们选择一个最基
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