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搭出好色彩
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哈喽大家好,今天我们来了解一下人像修饰三统一里的“色相统一”。
人像后期处理找不到北? 整个过程完全凭感觉? 那是因为你没看到这篇文章,实在对不起,我们来迟了。
话不多说,还是先来看组图
大家会发现,比起上图画面里人物的“脸脏”,下图看起来明显比上一张舒服干净。
那么问题来了,这是如何做到的呢?明度统一、饱和度统一了之后,让我们把两张图放在色相观察层下再对比一番。
首先我们在饱和度观察层看第一张图,整体看起来很“脏”,这里的“脏”指的就是肤色不统一,杂色太多。
再看图二,比起图一,图二的杂色基本上去除,色相就统一了很多。
好了,既然看出了问题所在,那么我们就利用色相统一找出解决的办法。
第一步:还是那句话,复制背景图层
第二步:建立色相观察层(前方高能,用心感悟)
将背景复制图层反相,并将不透明度调整为50%
建立色相饱和度图层,并将色相偏离180°
将色相饱和度图层向下嵌入(剪贴蒙版),并建立纯色图层(RGB数值255、128、128)
纯色图层模式改为饱和度
建立曲线图层并调整如图(目的是为了让颜色分离的更彻底)
将上述图层合并成组,至此,色相观察层建立完毕。
第三步:色相统一操作
建立加、减饱和度图层(参数自定)
蒙版反相,最后通过画笔大小、不透明度、流量在黑色蒙版上不断涂抹修饰(这步基本上需要的只是耐心,切记,慢工出细活)
色相基本统一
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