选择历史记录画笔,涂抹人物的皮肤,重点是皮肤上的斑点,豆豆,要尽量模糊,但是整体不要磨得太过了,不然看起来会很假的。3、选择斑很明显的部分(主要是脸颊、额头、脖子等部分),用套索工具(羽化10~15)圈出来,复制(当然也可以不用复制),高斯模糊,数值4.0~5.0,看起来能和周围的皮肤融在一起。4、抹腮红:新建一层,按
“叠加”,图层不透明度改为:40%。3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+SHift+E盖印图层转换过来也就是从LAB转到RGB(图像模式RGB颜色),对脖子那里的皮肤进行修饰。如图。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把发梢擦出来。5、再创建可选颜色调整图层,对人物进行调节,确定后用黑色画笔
改为:75%。11、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜锐化USM锐化,数值自定。确定后把图层不透明度改为:50%。12、新建一个图层,用白色画笔涂出人物面部及脖子不够白的部分,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%。13、新建一个图层,用黑色画笔涂出人物唇部图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:
5、画面现在比较暗,添加色阶进行提亮下高光部分,不透明度设置为37%。 6、调好后发现人物的脖子处偏青,所以添加可选颜色调整层,对黄色进行了微调,然后盖印图层。 7、添加曲线调整层,来提亮画面,不透明度设置为46%。
,按住ALT键,看图片暗部的信息,暗部不要太黑,中间灰稍微压暗点。 5、合并图层,对人物进行细致的液化,重点是脸型,五官,胳膊,脖子,手指等位置。 6、整体液化好以后,对人物的瑕疵进行细致修饰,这里仔细的用 修复画笔工具。 7、
设置如图6。没有这款滤镜的可以去网上下载。 图4 图5 图6 3、用钢笔工具把人物的脸部及脖子部分的皮肤选取出来,如图8,按Ctrl +J复制到新的图层。执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后适当降低图层不透明度,效果如图9。 图7
土壤图,M选择部分,移到脖子后建蒙版,用24号画笔擦除。 8、新建图层,图层模式叠加。 9、用白色画笔擦拭,调整土壤明暗度。 10、打开树,抠图,移到脖子位置,加蒙版擦拭。
色画笔。这样留下来的烟雾,似乎展现了男人脖子好看的弧度。通常情况下,我们会进一步改变烟雾的颜色或色调,但实际上蓝烟很符合我们的整体构成。 19、现在创建一个新层,标签“烟阴影”。这一层应该在你的烟层以上,西装层以下。使用软的黑色画笔来绘制男子的脖子,画出阴影,这将有助于刻画人物形象。
9.这是高斯以后的效果,高斯的数值可以自己来调整…… 10.同样的技巧,处理脖子和胸部,不由得怦然心动……顺便说一下,人的脖子对于绘画很重要,很多朋友,只画一个美女的脸,都疏忽了这一部。我可能是上学的 事后,总是给老师强调,所以我也继承下来了……
12、去掉颜色填充1副本的眼睛,把图片放大看清脸部细节。 13、点击图层1用污点修复画笔工具把人物脸上五官、手上、脖子上的斑点瑕疵去掉,此处应花点时间,处理干净。 14、粗略完成如图。 15、接下来把颜色填充1副本图
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