线提亮、色相饱和度以及色彩平衡的调整达到理想中的唇色,肉粉色与肤色非常吻和。同时整体的视觉重点也调整到眼部。 七、颈部的调整1、最后对脖子进行拉伸处理,选中头部复制并上移,利用蒙版对拼接处进行过渡处理。这样会显得人物更加挺拔有精神。 最终效果:
分就可以了。看这里的袖口是不是和手掌贴合了呢。左手的操作也是类似的。 13、最后,在袖口的地方,用钢笔做一个黑色的填充图层,作为脖子。然后放上熊猫头,调整到合适的大小。看报的熊猫就做完了。 14、人物终稿,留着备用。 15、接下来
抹,增强面部立体感。 盖印一个图层,快捷键是ctrl+alt+shift+e。用修复画笔工具从皮肤质感明显的部分复制一些质感纹路过来。然后该液化的液化,修复一些小的瑕疵。最后整体锐化一下,这样可以使脖子上没有修改的皮肤变得更加粗糙。这个层叫做“完稿层”,就是完工的意思。
】填充皮肤的颜色,然后按【CTRL+D】取消选区,再锁定图层,快捷键是【问号键】。这时需要我们做出脸部细节的明暗关系,根据光线的方向,画出头发、眼窝、鼻子以及脖子处的的阴影,要注意整体,遵循这个原则画出皮肤的阴影,我习惯用的是两头虚的画笔可以给大家参考。 13、因为上色前对女孩的嘴巴不是很
27、新建一个图层,用钢笔勾出脸部的路径。 28、转为选区后,按Ctrl +Shift+I把选区反选,用加深工具加深一下脖子和脸的明暗。要调整好加深的曝光度。 29、耳朵部分制作,先用钢笔勾出大概的路径。 30、用加深,减淡工具涂出立体感
变叠加,加投影。总觉得还少点什么,是不是?那我们就给它加点黑到透明的阴影。嗯~看起来好多了。4.恭喜你完成1/3了,接下来画乌龟的脚。4.1画脚之前先给它一个脖子。4.2給乌龟画远离我们屏幕的脚,暂时称它后脚。步骤和之前的一样,画形状(参考色值#5d7c0a),加渐变叠加。4.3给后脚加上脚趾,这个比较简单,画形状给单
肤”图层。现在,你可以在皮肤的轮廓内绘画,而不担心画出面部和身体的边缘。 6、在我们刚才添加的画笔里选择[软油彩蜡笔],在女孩的脖子上稍微画上几笔蔷薇色的阴影。 7、现在我们来慢慢雕琢出少女身体轮廓,主要在于更多的阴影的使用。不要害怕使用不同色系的阴影色。打个
不好控制的话可以复制多几层出来处理,或者取合适的素材,我找了3张比较合适的,随便都可以取样来贴图。当素材贴得差不多了 用涂抹工具强度40%左右,用3号画笔在脖子周边擦出火苗的样子。 24、裂缝的火焰和边缘的火苗这个是体力活,需要耐性才能把细节做好,细节越好效果就越好。由于边打字边做教程的时间
,要灵活设置。7、阴影。同样的方法将皮肤阴影的颜色设置为937f69,新建一个空白图层,(尽量在新的图层上操作,方便修改;)画皮肤的阴影:眼睛,鼻子,下嘴唇,脖子等;图层模式更改为正片叠底。笔刷的不透明度和流量要适当的调整。至于调到多少,没有规定说一定要调到多少多少。自己去把握去尝试。不透明度应该很好理解。流量是什么呢
在蒙版中涂抹,绘制面部细节图像,如下图所示。 43、在所有图层的上方新建一个图层,接着新建“路径 7”,使用“钢笔”工具,沿人物的脸部、鼻子、脖子和胳膊的边缘绘制轮廓路径,然后将其转换为选区,并对其进行填充,如下图所示。 44、在“图层”调板中,创建一个新图层组,并将其命名
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