画什么衣服桌子板凳什么的最痛苦了........)深入我会用回PS了,PS是王道,这个不解释。深入的时候我会将笔触的透明度调至30%。 4、然后脖子的阴影跟手的细节,依然使用的PS。 5、至于笔触方面我用的是下面这个基本的笔触。 6、接下来是头发,头发我就简单的
透明度和流量需要适当改变。 6、绘制右边眼部的血迹,画笔硬度为100,流量40左右和不透明度为30左右可以适当变化。7、手部和左边的脖子加深,颜色问哦一直用的是:#d9957e。只是在画的时候适当改变流量和不透明度。 8,9、血阴影画完后,画血迹,颜色:#6f170d
建一个图层填充颜色:#101332。 3、同样的方法勾出脸部选区,新建一个图层填充颜色:#bb9179 。 4、脖子部分,勾出选区后新建一个图层填充颜色:#ccafa0。 5、衣服部分勾出选区后填充颜色:#1b1e63。
新建图层,逐步画出脸部皮肤。,在画笔面板上选择数码喷枪如下图,在画面明暗交界处涂抹,柔化笔触痕迹。 先加深眼眶、鼻子、脸颊和脖子的阴影效果。在这个过程中同时画出眼睛和鼻子的细节。然后用“喷枪”来柔化笔触痕迹,画出柔滑通透的肌肤效果。用较细的数码喷枪选择深红色。画出唇缝的阴影,注意唇角的
描写反复使用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,翅膀用加深工具增加了层次。 6、头部的描写反复用加深和减淡工具,高光部式擦出来的,脖子用加深工具增加了凹凸。 7、做到这里我发现了一个失误由于式分层做得,衔接部分没做好,有白线,后斯还要补救。 8、在
不先练练吧。 20、复制一层,然后合并,睫毛就出来了。 21、用路径工具勾出下巴线,转为选区,羽化5左右,加深脖子周围,要灵活掌握选区,羽化大小可适当调整。 22、整体效果。 23、用画笔,流量调小,画上衣服高光,很简单的。
做好面的衔接关系。 7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官,需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。 8、逐步完善:将剩下的五官以及脖子勾画完成,并随时按下Ctrl+0看整体效果。与此同时,应反复关闭作为底的照片图层,检查是否有漏画的块面。 9、画龙点睛:待主体刻画较为完善的时候
lt+E从所有可见图层创建一个新图层。选择减淡工具(保持默认设置,范围:中间调,曝光::0%),用减淡工具画下面的部分:眼睛,尖鼻子,颧骨,额头,嘴唇,下巴,脖子,特别是虹膜。 5、按Ctrl +Shift+Alt+E从所有可见图层创建一个新图层。去过滤镜锐化US
黑色描边5个像素。用模糊工具修饰一下,适当降低透明度,下面对脸部整体处理。用钢笔工具将主要轮廓绘出来,深色描边1像素,效果如下图。 7、脖子位置太黑了,我们将这部分用钢笔工具勾出来,按Ctrl +Enter转为选区,羽化2个像素。新建图层,吸取脸部的颜色,然后填充图层,用加深工具将暗部涂出来,设
图片调整曝光、亮度、对比度等,适当提亮图片的暗部。2、修饰人物处理人物的整体线条,增强轮廓美。使用图章工具处理人物的皮肤。分别使用套索工具选择人物脸部、头发、脖子等高光区及手臂暗部,再运用色阶工具做细微的调整,使得照片整体色调更为协调,明暗过度自然。3、抠出人物抠出人物头发,使用背景橡皮擦工具,画笔硬度设置在41-50
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4