层,用曲线加深眼部。 4、加深腮部。 5、 曲线4提亮鼻梁。 6、眼白、嘴唇下面上面提亮。曲线6脖子那里提亮,先选哪地方要提亮,用曲线提亮,在蒙版处用高糊模糊弄到看不出痕迹,盖印图层锐化,完成最终效果。 最终效果:
4、细腻皮肤(污点修复工具修除瑕疵,图章工具毛孔修细)注:别花了! 5、整体人物脸型脖子比例不够调整,先是画布大小调整画布。矩形选框工具选中脖子和身体的位置自由变化工具加长。 6、脸型的调整。方法:脸型液化按标准脸型休息,颧骨向下向里修瘦适当位
景图层复制一层,解锁,选择菜单:编辑变换变形,适当调整脸部的整体形态,自己满意为止。 3、用套索工具选区脖子部分的选区,适当羽化后按Ctrl +J复制到新的图层适当向下移一下,让人物脖子长一点。 4、回到图层1,用套索把人物左眼选区出来,按Ctrl +Al
的地方,画笔的不透明度不要设置过大。 2.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,使用智能魔术棒工具选种脖子和手,点通道面版,存储选区,然后回到图层面版. 3.创建曲线调整层,分别对RGB和红色通道进行调节,参数设置如下图
后用哪个涂抹工具涂抹,最后再复制一层把多余的擦出就可以了。 4、身体部分的制作,一开始吧头部全部做了,手跟脖子还有身体。现在开始做:用画脸的方法吧手跟脖子的明暗涂出来,然后再记得吧他们边缘用模糊工具模糊点,就显得跟自然。衣服的画法与皮肤相同。衣服我不太会画,所以我大概把明暗表现出来,漫画原
特组下方新建一个图层,把笔刷改为羽毛。使用羽毛584号,在模特脖子后面画一片羽毛,使用Cmd/Ctrl+T旋转。 保存后用PS打开并定义成画笔使用 18、复制这个图层并水平反转(编辑变换水平翻转)。把它移动到脖子的右边,然后把这两个图层编组。我把它们命名为“feathers
体参数,自己观察,感觉人像和树比较融合就可以了。 3、将画笔硬度,不透明度降低,用黑色画笔在人像层蒙版上继续涂抹,将头巾、脑后、脖子等处涂抹,使人像和树更自然地结合到一起。 4、右脸颧骨处和树的明暗反差不明显,做个选区在背景或背景副本上,用加深工具加深一下,这个不是必须的,只
素材 1、打开素材图片,把兔子勾出来,方法自定。2、找张草地的素材把勾好的宝宝放进来,再抠下自己宝宝的头,要抠整个头部,不要脖子,特别是脸的外轮廓一定要抠光滑.调整头的大小放与兔子宝宝图上.(如图)沿头套部分轮廓扣出,拷贝个图层,抠出的部分如图右上蓝色框住的部分。
二、将需要变脸的MM的多余部分删除,如下图: 三、用橡皮擦将人物中多余的背景擦掉(注意不要把脖子给擦掉了) 四、和底图重合: 五、继续用橡皮擦擦除多余的部分特别是擦花冠处的时候要仔细,把笔触调小一点:
11、鼻头的阴影里任需做出些微的光线变化。但要注意的是,色度、彩度都要在阴影中调色才不会有唐突的块状出现。而嘴唇的弧度和明暗面也须画出立体的效果。最后点上近乎于白色的亮点,整个唇形的立体就会突显出来了。12、最后在额头上用红色点上朱砂红,并将下巴和脖子的地方颜色加深,整体的轮廓线再加强一下,一张古典美女的脸蛋就完成了。
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4