,巴不得马上完成,这时候容易出现败笔,要耐心,大师面对这么大面积的头发是有点容易不耐烦。我直接画成帽子。 8、完成帽子和那几簇不费力的头发。9、加细节。帽子的阴影点缀作用的耳钉、脖子上的血管。 后期。我习惯全部完成了再调整对比度,饱和度,色阶,色彩平衡等。最后加上名字和日期完工。
正片叠底的图层,上人物暗部颜色。 以下是正片叠底层改成正常属性层的样子,以便朋友了解暗部颜色的冷暖变化。 4、手和脖子处有较浓的阴影,再建一个正片叠底层如上法画出。它们能加大空间感。 5、加高光。 6、把草稿层调淡,
的一个优势,可以随心所欲的创作。你也可以感觉到板子的高分辨率所带来的绘画快感。 7、同样方法绘制另外一侧的头发。然后选用白色为头发添加高光。画出脖子的反光面。这里为了方便简化了衣服的画法。 8、最后为作品部分添加锐化效果,注意不要过度添加。整幅作品就绘制完成了。主要是在绘制的
,用深色加强鼻子和嘴的暗部。7.画出眼睛的高光,同时在脸部的边缘画出一些冷调的反光与脸形成一个冷暖的对比。8.调整下嘴部的外形和位置,再对脸部的左下方的外形和脖子部分进行些调整。9.选择涂抹工具,设置成如图所示:10.使用涂抹工具进行涂抹,融合掉笔触,同时对头发的亮部进行些刻画。11.用细小的画笔画出发丝,同时对衣领部
trl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制图层,图层混合模式改为“滤色”。2、复制图层1,得到图层1副本,按住Alt 键添加图层蒙版,用黑色画笔描出脸和脖子等较暗的部分。3、创建可选颜色调整图层,对红,黄两个通道进行调整,参数设置如下图,这一步操作是增加肤色的红润。4、创建亮度/对比度调整图层,参数及效果如下图。
1、修片校正色校这一步就不用多说了,大家都懂的。 2、用曲线工具适当压暗周围环境以突出人物主体。 3、可选颜色调整脖子部位过红的地方。 4、可选颜色调黄色和绿色数值如图。 5、可选颜色调红色数值如图。
度对话框,用吸管吸取MM皮肤较黄的地方,将其饱和度降为-28。 5、继续调选取颜色,使其肤色变的红润。 6、MM的脖子比较暗,新建一层,模式为柔光,不透明度为50%,用白色的柔角画笔擦出较暗的部分。 7、新建一层,模式为颜色,不透明度为40%,用值为ffc1a3
2、下巴液化。原片中下巴偏短,在液化时需要把下巴往前拉,向上推。如图所示。 3、具体操作:使用“钢笔工具”选择出脖子和下巴部分的轮廓,使用快捷键“Ctrl+Enter”将路径转换为选区,并进行适当的液化处理(这里的液化数值为1像素),执行“滤镜”菜单中的“液化”命令,将多余
啊,带着牙套很~~~,修了好长时间没有修好,只好放弃修改,改未从其他的美女图片上抠出嘴部,然后换到mm的嘴巴上。首先用修补工具选择mm的嘴巴,然后往下拖到脖子上,脖子的皮肤也要先经过磨皮才可以。 然后打开一张美女的照片,注意嘴巴一定要合适才可以啊。
,减小其大小,将其附加到头的下部,如下所示。 13、继续复制合并后的头发层,将它们移动到个人物的脸和脖子部分,改变图层混合模式“叠加”,并添加一些图案在脸和脖子上。 14、可选步骤:你可以添加一些颗粒,碎片笔刷在面部区域,如下图所示。
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