图层样式设置为:BlendingOptionsInnerGlow混合模式为BlendingOptionsGradientOverlay渐变参数如下图效果如下再新建一层,选择画笔工具,不透明度设置为f20%,笔刷直径设置为100像素,我们来给雪原增加一点立体感用刚才设置好的画笔,在画面左下方和右下方轻轻涂抹几笔就可以了
4、复制背景图层,去色,混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:80%,两图层之间新建曲线图层,如下图。 5、建立会层涂抹,让图片距离立体感更加强。 6、创建曲线调整图层,参数设置如下图。 7、创建纯色调整图层,颜色设置为暗红色:#620D22,混合模
终效果 1、调整色阶、使照片黑色的部位调到有像素的地方,使色彩柔和。 2、使用曲线工具来调整人物与背景的空间感和立体感。 3、使用可选颜色来调整皮肤的颜色,用红色通道让皮肤偏暖,青色{-8}、洋红{-8}、黄色{+5}、黑色{+17}。
印,滤镜\杂色\添加杂色 ,参数如图24所示,然后进行滤镜\锐化\USM锐化参数:数量100,半径1,前后对比如图。 15、为增强图片质感和立体感,可以先添加适当杂色(数值不能太大),然后进行锐化加强画面立体感,锐化方法有很多,可根据情况处理。 最终效果:
正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔突出暗部的一些细节。 3、回到背景副本图层,选择加深工具,对嘴部和脸部的局部进行加深,使其有立体感。 4、此时,我们会发现,左肩部分裂缝太大,色彩也较深,很不协调,接下来就处理左肩。复制一层素材图片,混合模式改为“正常”。然
于草图图层下方,使用大笔刷进行大面积铺色。这时候也不需要太细致,先定个大概。如图3。 3.接着同样使用大号笔刷将汽车的明暗简单的表现一下。这样立体感就出来了。如图4。 4.这里我主要是用硬度大的戏笔刷绘制出车灯等的轮廓,然后使用硬度很小的喷笔进行明暗的绘制。同时可以参照
工具,选择“暗调”在腿部层的边缘加深,形成立体感。当然,如果你填充的颜色深也可以用减淡工具。 5、在刻画的时候,一定要注意两个层之间的转换和配合,象画画一样,首先要注重大体的明暗关系,切不可追求局部的细化,否则整体的色感和深浅不好掌握。看,立体感出来了,这个时候你的创作欲望会大增 :)
12、现在在隐藏的背景层上建立一个新的图层并填充白色(编辑—填充命令),我们接下来把用移动工具图象移动到中间位置来,这个照片现在看上去还缺少立体感,现在为像框添加一个影子。在背景层副本上面建立一个新图层并用套锁工具制作出一个符合透视规律的多边形并用黑色填充,取消选择。设置填充后的图层的不透明度为50%
如下图。 使绘制第二层,方法同上。目的为了增加头纱的立体感,添加头纱的颜色。 12、修饰细节:加眼影。 添加皮肤高光。 添加皮肤立体感的阴影部分。 画出睫毛:用钢笔勾出睫毛的路径,用设置
也都不太一样,当然制作出来的效果也不一样。本篇教程使用钢笔工具与加深减淡工具来制作,主要思路是通过钢笔工具来创建选区,使用加深减淡工具来表现明暗关系,模仿出立体感,从而让画出来的苹果吏加真实逼真。下面我们就开始制作吧!注:本篇教程演示使用的是PhotoshopCS6版本。学习本篇教程前请先熟练使用钢笔工具、加深减淡与
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