S鼠绘教程|标题:PS鼠绘逼真的人物嘴巴|内容:前言:在PS鼠绘人物当中,嘴巴的绘制也往往是初学者较为头痛的一部分,如何把握嘴巴的形状及色块,如何体现嘴巴的立体感,下面我们将为大家讲解鼠绘嘴巴的详细过程。最终效果 1、嘴巴的构造:要画好嘴巴首先需了解其内部结构,在左图可以看到
皮、上下睫毛。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。 2、鼠绘眼睛实例:A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼
3、新建一个图层,命名为皮肤,把前景色设为米黄色:#F8E4DB,进行填充,然后结合加深/减淡工具进行过度处理,使其具有一定的立体感效果如下图。 4、下面来处理人物五官,首先来勾画眼睛,具体细节就不详讲了,处理后的效果如下图。 5、鼻、嘴大致处
体关系,而影响我们视觉产生空间错觉的就是光影。所有我要把光线对物体产生的明暗关系考虑进来,从碗的侧面入手,由于他是一个弧形的表面,我把它设定为左明右暗,这样立体感就有一定体现了。 3、再继续,我们加入投影,我们画出第三个椭圆的平面,那就是实物的表面,它低于碗口,然后我们再进一步把碗的投影也加进来,这是立
4、刻画细节的固有位置和形态,并要进行更深入的刻画,光影的色彩走向和明度走向等也要进一步的调整,注意云层云的色彩和特点,在建筑上增加更多的细节,利用加暗工具做出建设物的更多的立体感。 5、调节画面的最终效果,安排光影的细节并且调整画面,最后得出我们所希望的结果。
出眼白位置,在眼珠图层下面新建一个图层,填充白色。14、用浅粉色加深眼白边缘。 15、用深于皮肤底色的颜色进一步加深眼部轮廓,使之有深度感。 16、用白色给眼角加淡淡的高光,使之更有立体感。 17、最后可以根据自己喜好用曲线调出自己喜欢的眼珠颜色。
5、为机械加上一些连接的管子,丰富画面。做管子的方法:先画出管子的弯曲方向,然后画出一排平行的直线,执行变换,做出弧度。再对管子进行加深减淡,使之有立体感。 6、再复制第5步的图层N个,并执行自由渐变,作出各种角度的管子,为了拉开空间,用橡皮工具擦出不同的透明度。
5.衣服与皮肤上色,皮肤层在头发层下新建,这样给皮肤上色会容易得多 6.用减淡工具对受光面皮肤的颜色进行适当减淡,以增加面部的立体感,顺便给眼睛上色。 7.嘴唇上色8.在头发层上新建图层,对暗部进行着色,以突出头发的纵深感。9.衣服上的图案可以用自己喜欢的画笔涂鸦。10.最
子上色 11.接下来画龙点睛,提出MM的眼睛,这样MM就突然变得很生动了。 12.接下来提出MM头发的高光,然后画出MM身上的阴影以增强立体感。 13.最后合并所有可见图层,然后复制一层,水平翻转,移到左侧,最后改变一下MM的服装颜色就完成了。
7.先给MM的皮肤铺上浅浅的淡粉色。 8.接下来给MM的衣服与头发铺色,如图 9.铺上皮肤阴影,突出人物的立体感。 10.给MM以及MM趴伏的物体增加阴影。 11.最后加上文字与自己喜欢的图案就完成了。如果你没有
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