立出新的一层,然后复制一层,执行编辑—变换—水平翻转,然后CTRL+E将两个图层合并,这样一个胸口就可以得到了;依此类推,逐步完成脸,脖子,肩膀,腹部,胸口,手臂等部分的移花接木,如图 将拼接好的“皮肤碎片”先降低不透明度,然后逐一对称地拼接到小贝的身上,再恢复不透明度,将边缘进行羽化处理,笔者这里设置羽
层1,将除背景和图层1的其他图层隐藏,锁定该图层的透明像素,用仿制图章工具(直径90像素,样本选择所有图层),在背景上取样,将复制的图像覆盖在左手上,直到整个手臂填满为止。 15、显示所有图层,选择图层1副本1,设置混合模式为明度。 16、在副本1下方新建图层
13、怪兽身体刻画完成一半,可以用模糊工具,加强身体的光滑程度。 14、把身体的细节进一部完成。(注意:手臂的小肌肉, 上身的肌肉是纤维状) 15、完成怪兽脑后方的水晶石,用减淡工具把光感表现出来(注意:身体有环境色影响),顺带把头部
皮层的样式删除。 20、对衣服做变形处理,突出小熊胖胖的肚子。 21、用橡皮擦掉一些袖子露出下面的手臂。再将衣服载入选区并向上移动一下浮动选区,反选,用橡皮檫擦掉下部衣服露出下面的肚皮。 22、把橡皮调大在肚皮下边点一下,做出小熊
一步简单增加图片暗部亮度。 图239、把“图层2”复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及手臂部分擦出来,如下图。 图24 10、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,把人物肤色稍微调红润一点,数值自定,大致效果如
14 图15 6、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物头部及手臂部分擦出来,如下图。 图167、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调进行调整,参数设置如图17,18,效果如图19。这一步
高光。 图15 6、把“图层1”复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶。按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸部及手臂部分擦出来,如下图。 图16 7、调出当前图层蒙版选区,创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图17,18,
图9。 图8 图95、把“图层1”复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物脸、手臂等肤色部分擦出来,效果如下图。 图10 6、调出当前图层蒙版选区,创建曲线调整图层,对RGB,蓝进行调整,参数设置如图11,效
整图层,参数设置如图8,效果如图9。 图8 图94、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,用钢笔把人物头部及手臂的肤色部分选取出来,如图10。复制到新的图层,图层不透明度改为:50%,再把背景副本图层影藏,如图11。 图10 图115、调
的色彩给蝴蝶着色,摆放如下图所示,,裙子,腿,手臂,这样可以围绕着人物。 19、打开鹦鹉图片,使用钢笔工具(P)或者你喜欢的选择工具将鸟从贝尔静中扣出来,拖入图中,自由变形,调整大小,并摆好位置。就像鹦鹉马上要降落在人物的手臂上的感觉。 20
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4