过暗与调整质感。7、新建可选颜色调整层。8、盖印可见图层,将花勾选出来,用可选进行调整。9、新建一个空白图层,用白色画笔,硬度为0,在手臂上涂上一笔。10、模式改为柔光,现在我们发现手臂有了光感。11、盖印可见图层。新建曲线调整层。12、新建可选调整层。13、新建个空白图层为美女加点腮红,先拉个选区,羽化一下,具体看图
使用钢笔工具创建路径,转换成选区并用黑色填充,在美女的手臂上创建黑洞。 19、然后使用相同的选区来复制女孩手臂上的形状,使用(Cmd +Ctrl+J)把这层放在顶部,去编辑-自由变换,移动锚点到左下方,向右移动一点手臂上的形状,仔细研究下图。
: 5、用曲线调整画面整体曝光,对画面整体进行曝光调整,令皮肤暗部表现更好。 6、针对手臂皮肤修补明显缺陷。 7、利用中性灰图层修补画面细节:在叠加或柔光模式下,中性灰图层可以在不影响原画质的情况下调整画面局部区域的亮
芒的那个羽毛要处理一下,加个图层蒙版用灰色擦出透明感觉。落水的羽毛要加个投影。在水面上加入一个水纹然后把阴茎和指甲都画出来。眉毛也要处理下。在手臂跟衣服的那个地方加深一下出处手臂加大空间感。 9、新建一个图层,在武器上用钢笔工具画出一条围绕它的线。把画笔工具直径设为2或3,硬度80,颜
41f,用渐变工具(模式为径向渐变)拉出一个背景。 2、新建空白图层,按D键,把前景色设置为#f7d0bf;用画笔中的粉笔笔刷60画出人物脸部和手臂。 3、新建空白图层,前景色设为#6c1818,草画出衣服,并将衣服所在图层移动到面部图层的下面。
2、创建一个新的层(fhift+Ctrl +N)和名称是身体油漆”。将图层混合模式为正片叠底。 3、开始用笔刷画人物的脸和左手臂 选择笔刷工具,先选择一个软圆刷。设置您喜欢的大小。设置前景色为#fff200。 4、现在我们可以准备开始画了。刚开始的时候,
体的异常色彩进行调整,方法在之前的篇章中已经有详细介绍。 6、对耳朵的色彩精修细微的调整。 7、色阶压暗一下,加强手臂旁边的影调。 8、盖印液化(其实这步应该初修的时候就做了): 9、对眼睛精修一系列的修整,图层截图如下:
意的话可以盖印图层后用减淡工具修复。 7、用钢笔工具把黑眼球选择处理,羽化2个像素后用曲线提亮,如下图。然后用同样的方法作出眼睛的高光,使眼睛看上去更加的透明。用图章工具减少一些眼白部分的红丝,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方进行修复,完成最终效果。 最终效果:
把图层3,混合模式改为“滤色”,不透明度改为“29%”,按ALT键同时添加图层蒙版,得到一个图层蒙版为黑色的蒙版,再用白色画笔把MT皮肤擦试出来(背部,脸部,手臂)效果如图: 6、新建一个“曲线“调整图层,数据如图: 7、新建一个“可选颜色“调整图层”,数值如
续复制一层,用仿制图章工具修掉眼妆边缘红色杂边,是得整体更加协调。 5、继续复制一层,再次进行细节修饰处理,去掉手臂上的痔,手指边的光条,等等。。。然后整体进行轮廓液化处理。磨皮以及一些细节的处理基本结束。 6、新建一个图层,用画笔工具为眼珠进
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