色光带|内容:本教程介绍如何利用一些光束素材来装饰人物。效果虽然复杂,不过方法却非常简单,我们先选好光束素材以后,按照人物动作方向安排素材,如教程中人物抬起的手臂方向等。光束素材需要跟人完美的结合起来,局部需要用色彩渲染一些过渡高光,这样出来的效果才完美。原图 最终效果
种光色。 52、添加一个色阶调整图层,以减少光面积。擦除它的中心(在模特手臂上)。 53、打开素材light2.因为它有一个透明的背景所以干脆使用移动工具把它拖到模特的手臂上。改变这个图层模式为滤色100%。 54、打开叶子图像
选区中→替换背景。制作人物选区(1)选择钢笔工具,在工具选项栏中按下路径按钮,再按下添加到路径区域按钮,沿人物的轮廓绘制闭合式路径,如图1所示。图1(2)描绘手臂内部的空隙时,需要在工具选项栏中按下从路径区域减去按钮,然后再进行描绘,如图2所示。图2(3)双击“路径”调板中的工作路径,在打开的对话框中单击“确定”按钮,
自然舒适的过渡,切记真实不要破坏骨骼与肌理。然后是脸面的修饰(与上方法同理) 还有额头上方头皮表层、发根、过白明显处要压暗。 8、手臂、造型、挂饰、脸部光比,都可用明暗关系进行细腻的调整。修调到这里,如果这是一张艺人照片,大家知道艺人形象的识别度很重要,要让大众一眼就认得出来,所以妆面与后期
要重点提到的“选区控制”。要改哪里就选择哪里。 6、尝试最佳角度。然后,放入“滤镜”-“液化”中,利用膨胀和左推工具稍微加肥一下手臂和腿部。不过,由于图片质量不是很精细,效果不够强烈。所以,我们反过来,用套索工具,分别选择两条腿,分别复制出两个新图层。对其用变形工具拉大缩放,然后用蒙版擦出
11、复制下半部分,向上移动。 12、把人物拖进画布,用钢笔工具选出手臂需要截去的部分,然后删除。 13、复制一层人物,移到这层的下面,然后填充黑色,执行高斯模糊,效果如下。 14、在阴
按下Ctrl+F重复执行,直到出现你满意的抽象图形,如果失败了就返回上一步重新设置波浪滤镜。 29、把这个抽象的形状移动到女孩的手臂上,你可以使用工具消除一些多余的地方,效果如图所示。 30、使用相周的方法,创建多个抽象形状把女孩包围着,如图所示。
14、下图中【纹身图3】的颜色变化也是用“色相/饱和度”调整的。我觉得【纹身图5】的荷花纹身有点生硬,感觉像是贴在手臂上一样,于是把荷花纹身的图层模式改设为“强光”,效果就好多了,效果如【纹身图6】。 15、装饰:【装饰图2】用加
、新建一个图层,用钢笔勾出衣服部分的选区,填充红色,新建一个图层,按Ctrl +Alt+G与前一个图层编组,再在当前图层的下面新建一个图层,用暗红色画笔突出手臂下面的暗部,如下图。 19、新建一个图层,用钢笔勾出左边暗部的选区,羽化8个像素后填充暗红色。20、新建一个图层,用画笔把衣服底部涂上稍亮的颜色
变为普通图层即可。记着为图层命名。 12、将“小音符图层”缩小并改变一下方向。好了,关闭背景图层预览下效果。我们可以看到编辑好的手臂、唱片和音符等四个图层。 13、按图示,将大小音符图层位置向左下移动,使它们右侧正好处在喇叭口处。下来的工作就是要让音符看起来是
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