搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作大致分为两个大的部分。首先是对素材图片润色及柔化处理。然后利用纹理及高光素材叠加做出梦幻的效果,后期再适当装饰一些星光及花纹笔刷即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,得到“图层1”,然后把“图层1”隐藏。 2、回到背
国外的合效果非常有震撼力。如下面的教程,虽然只是把一张人物的嘴巴合成到水果中,不过作者却非常用心去刻画细节,如特意用液化滤镜等把水果涂成类似脸部的形状,还特意为嘴部加上了类似口水的液化物等。从点,线,面全方位的去美化,这样做出的作品怎能不让人佩斯呢!。最终效果 1、首先将一如既往,使用Photoshop打开素材
本教程非常细致的介绍眼睛的鼠绘方法。作者刻画得非常细致几乎到达完美的境界。眼睛的轮廓,睫毛,眉毛都非常真实,尤其眼睛的水灵感觉更是增加了画面的神色。最终效果 1、新建画布,然后用油漆桶填充底色。在这个基础上,用小直径画笔画出草稿。 2、调整笔刷大小,进行大体刻画。注意皮肤不同部位的颜色变化,为以后的深入打好基
抠图的方法有很多,如果是一些精度要求不是很高的图片,我们只需要简单几步就可以快速抠出主体,有些只需要修改一下图片混合模式,真是非常实用。原图 最终效果 1、浅色混合模式抠取火焰(假抠)新建透明图层,填充蓝色作为背景;复制背景图,并将背景副本放到顶层,设置模式为浅色模式。效果:
教程过程有点复杂。思路:先用多组滤镜做出类似积雪及冰凌的纹理;然后用图层样式增加颜色及投影等做出初步的效果;最后修饰细节,把整体锐化,再加上合适的背景即可。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#05184C,如下图。 2、
本教程介绍简单的卡通动物头像的制作方法。大致过程:先用钢笔勾出脸部的大致轮廓,填充颜色后用加深和减淡工具来表现图像的立体感,五官及一些小装饰部分的制作方法完全相同。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择白色。新建一个图层命名为“脸部轮廓”,用钢笔工具勾出脸部轮廓,转为选区如下图。
本教程为电影海报效果的制作全教程,教程共分为两部分,画面部分和文字部分的制作。画面部分的教程请参考教程:PS合成质感金属脸最终效果 素材1 素材2 1、开始今天的任务吧,还是规矩新建 (ctrl+n)A4大小,如图1。 2、将背景填充黑
文字的制作由两个大的部分构成:立体字及花纹装饰。立体字部分制作稍微复杂一点,主体面部分还需做出一些镂空效果。装饰部分可以直接使用素材,增加浮雕效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
效果图合成的非常逼真,人物与环境融合的很好,色调也很统一。大致过程:合成之前需要搜集好素材,找出合适的背景,然后把人物抠出后拖进来,再慢慢渲染环境色及制作投影等即可。原图 最终效果 1、打开原片(观片,我个人时常修的过程比较少,更多的时间是在观察片子,去理解片子,我觉得这是个好习惯!)
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