搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成不同的颜色。原图 最终效果1 最终效果2
最终效果 好多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。 1.起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来…… 2.描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……
哈喽!大家好!我是桂桂(DearSalt),本次为大家带来了一例Photoshop合成教程,机器人合成手法在大家日常生活中还是比较常见的,机器人合成以其独特的风格深受很多人的喜爱。其实制作一个简易机器人合成对于新手来讲难度并不大,但如果想做出出众的效果,就必须多多练习,认真研究人的骨骼结构,还需有绘画基础,总之从简单的开始,一步又一步,总有一天会达到自
眼睛部分需要重点美化的是睫毛和眉毛部分。如果美化恰当的话,人物看上去就会漂亮很多。如果觉得手工绘制睫毛比较繁琐,可以下载一些睫毛笔刷来简化操作。原图 最终效果 大图对比 1、打开原图素材。 2、点击左下角快速蒙版按钮,用画笔涂抹眉毛部
本教程的效果图以线条画为主,对铅笔的工具要求较高。需要用铅笔画出汽车的主体轮廓及简单的明暗关系。后期再用画笔加上一些简单的色彩即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充白色。新建一个图层,使用铅笔工具绘制车体四方向,长高宽比例位置,如下图。 2、使用铅笔工具绘制车身腰线车窗位置。
本教程的字体效果制作过程比较简单。运用一些简单的图层样式即可完成。不过作者非常尽职,非常详细的介绍了超酷的背景的制作,配合起来效果就更加完美。最终效果 1、创建1000X800的文档,添加一个图层,填充为黑色,然后设置前景色和背景色为#2D2337和#181818,然后执行云彩滤镜(滤镜 渲染云彩),然后再执行动感模糊。
复杂的头发抠图非常麻烦,如果头发都是同一色调的如黑色等就直接用通道或者抽出就可以抠出。但是头发颜色如果是黑白相间的抠图就比较麻烦,需要多步操作,把高光及暗调分开抠出。原图 最终效果 1、打开原图素材,进入通道面板,执行:图像 计算操作,参数设置如下图。 2、对生成的通道按C
效果图可以看出灯笼的主要构成有点复杂。制作的时候先由主体部分开始,左右两侧是对称的,先制作好一部分,其它的可以复制过去。底部的装饰制作相对要难很多,尤其是线条部分,需要描成不同的颜色。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗红至黑色,然后由中心向边角拉出径向渐变作为背景。先来制
本篇教程将教大家如何用PS绘制一只简单的棕色卡通小熊。1、新建一个空白文件。新建一个空白图层,然后用选区工具画个椭圆。前景色改为棕色,按alt+delete,给椭圆填充前景色,图层改名为头部。2、再新建一个图层,画一个小一些的选区,还是填充棕色,做为耳朵。3、将耳朵复制一个,调转方向放右边。4、同样的办法做一个身体在头部下方。5、用钢笔工具,勾一只脚,
本次尝试了一种新的创作途径,画面主要运用手绘加合成的方法完成。以“Battlefeld3”游戏原画临摹为练习目的,分别练习了场景的大氛围把控,以及一些细节的刻画和一些特效的表现手法的练习。原图 一、合成素材的准备。 二、搭建场景地面。1、首先利用已经准备好的材质直接使用自由
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