搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程利用一系类素材合成天空行驶的列车。制作的过程基本上是融图和调色,需要先把素材组合在一起,再局部调色,调好后再整体调色,制作的难度不太不过很多细节需要用心去修饰。最终效果 1、创建新的空白文件,设置其宽和高为768×1024像素,设置前景颜色#63B6A9,并填充前景色。在打开下图素材,并将其拖拽至图像中,得到图层1。
最终效果 1、新建一个大小自动的文档,选择渐变工具,在背景拉一个深灰色#464646到黑色的线性渐变。 2、新建一个图层,选择渐变工具,选择彩虹渐变色,在画布上从上往下拉出渐变。然后把图层混合模式改为“颜色”,填充改为:25% 。 3、在背景和图层1之间创建一个渐变调整层,点上
本教程制作过程中需要用烟雾笔刷来制作文字或图形周围的烟雾。大致制作过程:先制作好背景,然后加上文字或者其他图形,适当加点图层样式,然后用笔刷加烟雾。最后就是调色和渲染。最终效果 1、先新建文件,800px *800px,分辨率300dpi,这里的设置只是我的个人爱好,可以依据实际情况修改,背景内容设定为背景色黑色。因为要
最终效果
从效果图即可看出作者的PS功力深厚,人物处理的非常经典,黑白水墨画一般的意境,衬托出人物的纯美。淡淡的水墨笔画装饰更能突出画面的艺术美。原图 最终效果 1、首先,打开一张图后,最好先在图层-复制图层那,把原图复制一个,然后把原图层前的小眼睛关闭之后的步骤都在复制后那新的图层副本上操作,这样即使改坏了,原图
本教程非常详细介绍火焰蘑菇云的制作方法。教程的效果相当不错,色彩渲染的很有冲击感,细节部分都修饰的很到位。都是平时我们用的一些效果,不过在高手手里就是不同。最终效果 1.建立一新文档。这里我用800*600像素的文档大小,你也可以用比这做的还要大些的文档。打开我们需要的素材文件。 2.建立一新图层并命名为Fi
镜头制作虽然不难,不过非常繁琐。因为构成的部分非常多,基本上由同心圆构成,每一个圆需要用不同的渐变加上质感和层次感,局部还需要增加纹理等。最终效果 1、一个角度渐变直接把底色确定。 四个颜色#46454c、#23262b、#667380、#333740。 2、外面用
本教程介绍非常逼真的老照片效果制作方法。教程的制作难点是照片纹理的制作。需要用到多种滤镜,制作出一些类似残缺线条的效果。然后把这些纹理应用到单色照片上面就可以看到非常古典的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,如下图。
本教程的效果制作的非常抽象。在一个心脏素材上焊接了各种管道和零件,局部还加上了一些树木及云彩等装饰。虽然不能给人鲜明的主题,不过视觉上总给人较深的印象。注:教程中部分素材及笔刷需要自己去网上下载。最终效果1、创建一个新文档,1680×1050像素,72 dpi,RGB色彩模式。2、去图层新建填充图层纯色。 设置颜色为#8e6535(棕色)。为什么我
本教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,最后加上一些装饰就可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景选择白色。确定后执行:滤镜杂色添加杂色,参
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