搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令打开“新建”对话框,设置参照图。2、打开通道调板,新建一个通道,填充黑色。3、设置前景色和背景色分别为白和黑,执行菜单栏上的“滤镜→纹理→染色玻璃”命令,设置参照图所示。4、执行菜单栏上的“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,设置参照图。5、执行菜单栏上的“图像→调整→反相”命令,
不规则的金属物体制作稍微有点难度。因为不规则面不像圆形或矩形那样用设置好的金属渐变色或图层样式即可作出金属质感效果。这类图形的高光暗调部分需要用手工加上去。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。背景选择白色。效果图中的锤子是倾斜的,不太好抠出及控制选区。我们先做成垂直的,然后再变换角度。新建一个图
绘制漫画需要较强的美术功底,因为漫画不同于写实风格画,需要更多的抽象思维,抓住人物图像的一些特性,用夸张的手法表现出来。最终效果 1、打个草稿:因为不是凭空想的,所以绘画之前需要一张人像照片,表情夸张生动最好,可以激起你的创作欲。草稿是个很关键的步骤,因为不是写实,所以咱们可以在他表情的基础上再继续放大化,夸张
本教程的重点是帷幕的褶皱部分的制作。过程也比较简单,只需要用钢笔勾出褶皱的形状,然后渲染高光和暗调。渲染的时候可能不能一步到位,需要多分几个图层来渲染。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗红色:#580000580000,由于帷幕是对称的,制作的时候我们只需要制作左半部分,需要制作
最终效果图 原图 1、我们新建一个文件,设置大小为1024×900。然后在工具栏中选择“线性渐变工具”,设置前景色为蓝色,背景色为深蓝色。 2、现在在图层面板中新建一个图层,在工具栏中选择“画笔工具”,设置前景色为黑色,然后在图层1顶部涂上黑色。
本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成不同的颜色。原图 最终效果1 最终效果2
本教程重点是莲花花瓣部分的制作。由于视角问题,所有的花瓣都是形态各异的,有侧面、正面、背面等。制作的时候要根据合理的光源方向把各种花瓣的高光及暗调等渲染出来,做出质感较强的花朵。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心拉出图2所示的径向渐变作为背景。
效果图的重点是文字纹理及边缘部分的制作。纹理部分作者直接使用相关的图案素材;描边部分需要自己设置相应的画笔,然后用描边路径做出绒毛效果。后期再调整细节即可。最终效果 1、新建1280*1024px大小的文档,我们选择渐变工具。 2、打开木板背景素材,拉入画布中,改模
效果图的构成元素较多,制作的时候需要先分析好徽章的大致构造,然后再由底层做起,分步做出整个效果。由于图形是对称的,制作的时候如果想偷懒,先做出一半,另一半直接复制过去即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,用钢笔工具勾出下图所示的选区,并填充黑色。 2、把做好的图形复制一层,执行
前言:本教程是来自国外署名设计杂志作品,制作的时候没有原图和素材等,不过重点是我们可以领略一下国外的设计高手是怎样合成图片。我们需要的是学习他们的思路和方法。也非常感谢Ravenxy为我们翻译和整理!
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