搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的字体效果制作比较简单。大致过程:先给文字添加简单的图层样式,然后复制几层适当调整好颜色,边缘适当透明处理,做出立体效果。再用滤镜渲染一些纹理,后期加上颜色再适当调暗即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1400*600像素。背景颜色为白色,调出渐变设置如下图标出的参数,从上向下绘制渐变。
本教程的效果视觉感比较突出。大致调色过程:先通过一些图像处理,把图片适当压暗,聚好光。然后使用光照效果及调色工具调色即可。原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图。2、把当前操作图层复制一层,再执行:图像 应用图像,参数设置如下图。3、把当前图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图,确定后
经过前期很多人的努力,转素描的方法有了比较大的改进,现在的效果可以说非常逼真了。作者在这里介绍了几个不错的细节处理方法:用混合选项来控制反白过多的情况,用蒙版配合滤镜给素描增加纹理等。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。
从PHOTOSHOP40版中开始出现水印功能,在5.0和以后版本中都保留了这个功能,简单地说给图像加上水印,图像的作者可以加上版权信息和联络电话等信息,以提醒使用者注意图像的版权归属,也可以让使用者与作者进行沟通,图像中的水印加入在图像特殊的通道(channel)中,它既不会对图像有影响,也不会因为对图像进行操作而影响水印。在使用这项技术之前,你必须在
本教程的调色是在多种颜色模式下完成。这也是一种比较好的调色思路。先在其他通道调出基本基调,然后再回到RGB模式下调整局部的颜色及细节即可。原图 最终效果 1、打开原片,选菜单:图像-模式-CMYK颜色,,然后创建通道混合器调整图层:青色通道:青色+100,黄色+12。
1.打开一长参考的素材图经过对比度的调整即卡观察光线的敏感对比 2.下面是我们自己的面部轮廓以及鼻子部分的路径: 3.将目标图片的明暗对比关系叠加到自己的脸上来(老师,这是不是叫二皮脸啊),喷血中。。 4.建立鼻子地选区,羽化5个像素(这样柔和点)。 使
仿手绘的方法大致相同,不过不同的人处理的时候细节的处理方法不太相同。本文的作者在处理的时候特意用滤镜对人物的脸型进行了处理,效果相当不错。原图 最终效果 1、照片的处理基础:由于照片的脸型不是很好看,所以使用“液化”滤镜将脸型进行修正处理(此步可以跳过)。 2、磨皮:方法可以
到目前为止我们还不知道路径究竟有什么实用价值。画是画出来了,能做些什么呢?路径的应用可以分为两大用途,一是点阵应用,二是矢量应用。在这里要提醒大家记住的是,一个选区对图像而言也是没有任何实际效果的,除非我们利用这个选区去填充颜色或建立蒙版等操作,选区才算是发挥了作用。同样,单纯的路径对于图像来说也没有任何效果。虽然在Photoshop中可以看到路径,但
之前有很多用滤镜来制作投射光的教程。滤镜制作可能没有下面的教程这么快。本教程制作非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。方法简单实用。原图 最终效果 1、选择背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beambase.(木木:直接
淡绿色也是常用的甜美色。不过图片整体用淡绿色会有点单调,需要在图片的暗部如头发部分加上紫红色补色,同时把人物肤色调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对红、黄、洋红进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步减少图片的黄红色。 图1
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