搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:77%。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后按Ctrl+U把饱和度降低到:-40,如下图。3、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。4、创建色阶调整图层,参数设置如下图。5、新建
纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
最终效果 1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢用“减淡/加深”工具,现在我认为这样容易在笔刷的边缘造成重叠工作
最终效果图:原图:具体步骤如下:1、打开图像,Ctrl+J复制一层。2、由于本实例最终效果是带点朦胧的感觉,所以磨皮就可以直接使用模糊工具不用保留纹理,直接对人物肤色进行磨皮,设置如图:3、图像-应用图像,模式为滤色,目的是提亮画面。这样颜色就基本正常的了。4、选择图层副本Ctrl+Alt+~选取高光,Ctrl+J复制。5、继续选择背景副本层,Shif
作者制作HDR的方法非常不错。过程:先增强图片中的明暗对比,并降低饱和度得到初步的效果,然后用高反差保留滤镜锐化即可得到不错的高清效果。原图 最终效果 1、打开素材,CTRL +J复制一层【图层一】,给一个自动对比度,CTRL+SHIFT+ALT+L【自动对比度】。2、图像调整阴影/高光显示更多
原图 最终效果图 1.打开图片,滤镜--模糊--高斯模糊。参数看图片而定,我这里是2.5。 2.选择历史记录版面,把画笔作用在快照层,原图显示。如图: 3.选择工具栏里的历史记录画笔,并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考)
本篇教程通过PS中的滤镜插件给任务进行精细修图,教程比较简单,同学们不要因为看到商业修图这几个字就不想学了,觉得很难,很复杂,只要练习起来就知道,真正的难是动手,我们会先用磨皮滤镜对人物肌肤进行处理,再到PS中对人物进行精修,具体教程如何做一起来学习一下吧。效果图:素材:操作步骤:PS好习惯Ctrl+J复制图层首先把脸上较为明显的污点痘痘处理一下,用去
思路:主要是使用可选颜色和曲线调出主色调,然后就是把细节部分适当修饰。也可以配合一些滤镜效果降噪。原图:最终效果:1、打开图片.先复制一层 2、USM 锐化100,0.5,03、填充颜色层R12G0B864、模式,排除,透明度,保持105、曲线,设置如图6、相片滤镜,棕褐色 100模式变暗7、盖印图层8、复制一层 使用外挂NOISE
昨天,经过连续几小时紧张的思考和反复演练,终于彻底破解了图层组在‘穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。首先,我们要明确我们要讨论的
本教程介绍制作下雨效果,使用滤镜和常用工具,很简单,很适合新手学习。效果还是不错的哦!原图 素材图 最终效果图 1、打开原图,用你熟悉的扣图方法扣出人物主体想突出的部分,再按Ctrl+J。2、再选择中背景层,并且在背景层上面新建一层,填充蓝色(选其它色也可),混合模式为滤色。3、
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