搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的文字制作用一个图层样式即可完成。不过制作之前需要找一些类似锈迹的纹理素材,并定义为图案。然后应用到文字里面,再配上其他图层样式和背景即可。最终效果 1、找一个有锈迹的背景。 2、使用 Aviano字体。大小297px,并确保颜色设置为#b9b8b8。 3、打
前言:本人非常喜欢江南的油纸伞,但是时间有限,做出的教程和实例有些粗糙,如果有喜欢的朋友不妨尝试做一下,相信一定会做得更加细腻,有些小细节只要细心,质感定会做得更加逼真。最终效果 1、新建一个1000 *800像素的文档,新建一个图层打上辅助线。以参考线做出下图所示的形状,填充任意颜色。按Ctrl+J把本图层
本教程简单介绍使用蒙版来合成素材图。思路:先找好两长或者多张类似的素材图,然后放到同一个文件里面,大概位置需要重合,然后把上面的图层加上蒙版按一定的角度拉渐变,这样图片就和好的融合。然后修改下细节就可以了!最终效果 素材1 素材2 1、打开一素材1和素材2。把素材2拖到素材1里面。2
本教程综合介绍星际文字特效制作方法。好的文字效果往往需要特定的环境光来渲染,再加上一些特殊的装饰元素,效果才出众。最终效果 1、创建1000*400黑色画布,利用Nasalization字体,写入文字效果。 2、设置文字层图层样式。
本教程介绍非常有个性的黑白照片调色方法。作者在调色的时候把人物及背景都调成黑白色,不过人物皮肤及五官中保留了淡淡的红色,古朴中带有一丝时尚,非常不错的人物调色方法。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如下
本教程的调色非常不错,作者简单的利用一些调色工具适当的改变一下设计,即可调出非常不错的色彩。方法非常实用。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:27%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+
素材图片为阴天拍摄,有点偏灰及偏暗,整体通透感不是很强。作者调色的时候用了很多纯色图层提高图片的亮度并增加补色,同时还加入了自制的阳光,总体效果非常唯美。原图 最终效果 1、用快速蒙版(不是脸部特写,选取不需要太精确)提取人物肤色选区,用曲线使肤色稍微通透点。2、调出色相饱和度工具,给照片加饱和度
原图:最终效果图第1步:调偏色的方法很多,我这里用最简单最快捷的一种方法来调,先复制一层,执行图像-调整-匹配颜色,把中和选项打勾,增加亮度,减小颜色强度。第2步:这下变亮了,但颜色显得太深,看上去不舒服,我们再复制一层,按Ctrl+U,执行色相/饱和度,降低饱和度。第3步:色彩上看着舒服了,可噪点太大,还是不够舒服,这下只能磨皮了。再复制一层,执行滤
本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增
本文主要用素材图和图层样式、滤镜结合的运用,制作石头文字效果。最终效果图1、新建一个文件,选择工具箱中的“文字工具”在窗口中输入文字,效果如图01所示。图012、打开一幅石头纹理的素材图片,效果如图02所示。图023、执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在弹出的对话框中保持默认设置。4、在文字图层上单击右键,在弹出的菜单中选择“栅格化文字”,将文字
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