搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片没有逆光,我们处理的时候先把图片边角及暗部大幅压暗,模拟出逆光的环境;然后把主色转为青蓝色;再在人物头部背景区域渲染一些淡青色高光,模拟出高光效果即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔
本教程介绍一些纹理效果的非主流制作,思路:通过不同的滤镜制作背景纹理效果,纹理需要一步一步加上去,大致的背景及明暗调好后再使用通道调色。 原图 最终效果 1.打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“柔光”。 2.新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜艺术效果胶片
原图(左)和最终效果图(右)对比:1、打开灰原图后,复制图层。2、副本图层,混合模式改为柔光。3、拼合图层后,因为本片灰的离谱,所以重复一次上述步骤。第2次柔光4、选择菜单:滤镜其他 高反差保留数值为505、选择菜单:滤镜锐化 USM锐化6、拼合图层,完成!
曲线工具是调色修图的主要工具之一,在从最早一直跟随photoshop升级进化,曲线非常直观,只要拉动曲线,就会出现相应的影调变化。拉动幅度越大变化越强,曲线不仅可以调整亮度、色阶、对比度、色调。并可以通过控制点精准调节。这就是他被广泛运用的原因。Photoshop、acr中的曲线工具:1.认识曲线工具:曲线工具上有两个轴向,水平轴是调整前的亮度,从左到
本教程的水晶字比较常用。制作方法也比较简单。字体部分基本上是用图层样式来完成。顶部再加上一些半透明的弧形高光即可。最终效果 1、新建500 *350像素文档,填充黑色,输入文字(字体:GillSansUltraBold),填充绿色:#4a9c1d。 2、为文字图层依次添加图层样式,参数设置如下图
本教程的素材图片色彩本身都非常不错,黄昏的光照下人物显得特别的突出。作者调色的时候加上自己的个性色彩,感觉越是非常的特别。原图:最终效果:1、Ctrl+alt+~提取高亮部位 新建填充白色,不透明%30,添加蒙板,用黑色画笔擦除人物皮肤以外的部分(人物的上衣和裙子以及项链也要擦除)。2、新建一个图层,盖印图层,点通道面板复制全选蓝色通道,先不急着粘贴
原图 最终效果 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。1.我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 2.接着选取菜单栏中的“图像”→“调
本教程介绍简单的立体字制作方法。制作的时候教程只详细介绍一个字母的制作方法,其它字母的制作方法类似。教程中的参数设置为英文的,需要仔细看清楚再调。最终效果 1.如图(我用的是英文版,只能截出英文的图来了,没办法 ),先别看那些图层样式。背景填充黑色。然后做两层层B字。字体arialblack,160pt。下面一层白色字;
Photoshop还提供了其他的一些色彩调整命令,对于这些命令我们不再详细介绍,只采取简述的形式。其中通道混和器这个工具目前较难理解,因此暂时不作介绍。在今后应用到的时候再作讲解。并且随着大家对Photoshop和基础概念的日益深化,自己也有可能无师自通的。渐变映射命令我们将在介绍了渐变设定之后再作介绍。可选颜色命令在下一小节中做简介。亮度/对比度:其
本教程合成难点是水泡及水面波纹部分的制作。合成之前需要找一些水珠及水纹的素材,然后截取需要的部分放到效果图中,再慢慢溶图及润色,整体看上去细腻,逼真即可。最终效果 1、打开灯泡素材。 2、打开素材文件2 并使用移动工具拖入素材文件1中得到图层1。
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