搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
消失点滤镜是这样一种功能:它允许您在包含透视平面(例如,建筑物侧面或任何矩形对象)的图像中进行透视校正编辑。通过使用消失点,您可以在图像中指定平面,然后应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作。所有编辑操作都将采用您所处理平面的透视。例如下面这张图,要把木纹地板上的字去掉,如果用复制图章工具是很难处理的,因为对齐地板线条和木纹是很麻烦的,如果用
蝴蝶构成比较对称,制作的时候先做出一半效果,另一半就可以直接复制即可。制作过程中需要多建一些图层,因为翅膀上的花纹较多。这样方便修改及调色。原图 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出左边翅膀的路径,转为选区如下图,填充颜色:#48007D。 2、新建一个图层
卡通人物虽然构成较为简单。大体操作跟鼠绘一样,也是需要用加深,减淡工具来刻画各部分的立体感。不过细节刻画没有鼠绘那么麻烦。睫毛及头发部分可以直接用相关笔刷来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:
眼睛在鼠绘中一直是非常重要的。一个人的气质及感情完全可以由眼睛表现出来。因此鼠绘的时候一定要在眼睛上面多画功夫。原图 最终效果 1、打开原图素材。先用灰黑色勾勒出眼部的轮廓。 2、选择偏咖啡的灰黑色,用画笔工具涂在瞳孔的位置。初步定位出视线的所在。
本教程介绍一种非常实用的日韩色调色方法。处理过程比较简单,只需要稍微用调色工具稍微增强图片的红色,然后用色相饱和度及照片滤镜等降到饱和度即可。原图 最终效果 1、打开需要处理的图片,按Ctrl+J键复制图像,得到图层1。 2、菜单栏图像-调整-可选颜色命令。
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表。列表右方的“载入”按钮是载入其他的渐变设定。“存储”按钮是将目前列表中的所有设定予以
本教程介绍柔和色调色调色方法。作者的调色经验非常丰富,各种调色工具同时运用,细节及整体都处理得非常不错。调色的时候需要配合蒙版来调整局部的色彩。原图:最终效果:第一步、先提亮,打开图片,建立“色阶”调整层,点一下“自动”按钮,其他参数设置如下,这样大致的色调就出来了。(在蒙版里把衣服的部分擦出来,其实这是在最后调整完成后发现的一个问题,这里就不转弯了)
原图 最终效果图 最终效果图
快过年了,教给大家一个简单可爱的文字特效,学会以后可以给你身边的朋友做一张小小的贺卡,相信他们一定会很喜欢的!最终效果 1、首先新建一个1200 *600的画布。新建图层,双击打开图层样式,选择渐变叠加,颜色设置如下图。新建一个图层,打开花纹素材,拖进来,混合模式改为“柔光”,不透明度40%。
元旦,新年即将到来,PS联盟所有成员恭祝大家:凯歌高奏辞旧岁,豪情满怀迎新年。本教程立体字表面也有立体面,制作过程相对来说要复杂一点。同时文字局部有一些连写,制作的时候需要分开来制作,这样立体感好表现一点。。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图
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