搭出好色彩
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本教程采用的是友基数位版绘图。作者绘图风格比较优雅大方,色彩及细节部分刻画的非常不错。不过教程写得有点简单,人物部分写出来了,背景部分是一笔带过。绘图的时候尽量根据效果图取发挥。最终效果 1、新建图层来绘制草稿,然后在新图层里提线,要求最终线稿要流畅、干净。 2、在线稿层上新建图层,属性选择为“叠加”,为人物
本教程介绍微距照片背景的梦幻处理及调色方法。微距照片背景会生成很多五彩斑斓的光点。处理图片的时候就是利用这个效果,用滤镜制作出斑斓的光点,然后再模糊处理。照片就感觉有梦幻的效果! 原图 最终效果 1、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,简单把图片调成较单一色彩,效果如图2。
通道去斑原理非常简单:在通道中用滤镜及计算等把人物脸部有斑点的部分加强出来,转为选区后适当调亮就可以实现去斑,斑点较多的可以重复处理直到自己满意为止。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层。 2、图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:75%
梦幻图片最快的制作方法就是直接用云彩叠加,这样可以快速得到朦胧的烟雾效果;后期只需要把主色调统一,整体再柔化处理即可。 原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把图片中的绿色转为青色。 图1 图2
风景图片层次感调整非常重要,如一些不是专业相机拍摄的图片,就需要用PS来加强层次感。最好的办法就是把图片中的近,中,远景分开来调整,由暗至亮慢慢渲染层次感和色调,效果看上去自然美观即可。原图最终效果1、打开原图,执行图层 新建调整图层亮度/对比度调整图层,参数设置下图。2、执行图层 新建调整图层通道混合器调整图层,选择单色参数设置如下图,确定后把蒙
本教程介绍简单的咖啡色图片调色方法。大致过程:先用设置好的渐变映射调出主调,然后再对背景及人物部分进行局部润色处理。色调不需要太浓,淡淡的即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,2,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如图3。
本教程的雪花制作非常简单,因为是剪纸雪花,非常对称。边缘的部分只需要制作一组,其它的直接复制。中间部分也是相同的操作,不过要注意好层次关系。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择多边形工具如图1,在属性栏把边数设置为6,如图2,然后拉出图3所示的正六边形。颜色可以任
本教程更多的是介绍如何自己创作一幅原创的绘画作品。这可能需要较深的美术功底和创意思维。绘画之前先构思好需要表现的内容,然后画出线稿,再上色即可。最终效果 1、画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。 2、给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清
前言:这次做的是一个鸟瞰图效果,也是前几天一个客户的厂区效果图,需要制作到动画里时,突然自己想尝试下这样的效果,再加上刚刚开始用CS5,所以用刚学的3D效果来制作。最终效果 需要用到的素材如下图。 新建一个1500 *1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,
本次的设计在技术层面上并不困难,但真正的精髓则是在对图片的认识和思路的扩展应用。需要敏锐的观察力和审美能力,在这里只能提供一个案例和思维的引导。最终效果 制作之前先找一些抽象壁纸,然后分析图片的构成,找出适当添加人物的部分。 1、打开下图所示的背景素材,把背景图层复制一层,水平翻转,然后对接起来。2、
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