搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
看完本文教程,我们可能会得到一些启发。在图片调色的时候,我们如果不能把天空或地面部分一次性调好的话,可以多分出一些图层,每一个图层只针对某一部分调色。如本文中的把天空及道路分为多个图层调色,然后再用蒙版融合起来。这样调色的时候我们可以随意发挥,不会担心顾此失彼。原图 最终效果 1、我们将分开处理道
除了改变位置和层次以外,图层一个很重要的特性就是可以设定不透明度。降低不透明度后图层中的像素会呈现出半透明的效果,这有利于进行图层之间的混合处理。按下〖TAB〗隐藏所有调板,然后使用【视图屏幕模式全屏模式】〖按两次F〗将Photoshop切换到一种没有调板没有菜单没有窗口的显示方式。这种方式可以为操作留下最大的屏幕空间。OK,现在在不借助图层调板的前提
本教程介绍如何渲染一种闪电击中物体特效制作方法。为了渲染画面稍带恐怖的氛围,我们需要制作有点昏暗散乱的背景,然后把表情夸张的人物加进来,周围刷上一些设置好的笔刷,做出动感效果,最后加上闪电即可感受到电流的强大力量了。教程中部分素材需要自己去网上下载。最终效果 1、首先在photoshop中创建一个新文档,我使用
本教程的创意思路非常不错。同样是用图层样式设置文字,不过作者用选区把文字的部分实体提取出来,并适当移动位置,这样就出现类似玻璃开裂的效果。效果非常逼真。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个尺寸为1280 *800像素的新文件。我们需要给背景一个很好的渐变,使用渐变工具(G),围绕文件的右下角应用径向渐变
本教程的火焰字效果制作的非常自然,尤其是火焰及火花部分非常不错。作者制作的时候用到了很多叠加图层和一些烟雾素材。如果你还没有这些素材可以去网上下载。最终效果 放大图 1、创建一个新文件,大小为1200 *800px,用黑色填充背景。在背景上使用我们之前下载的字体。(颜色已经在下图指出)
制作实物之前,需要找相关的素材参考一下,了解清楚构造及局部的光感构成。这一步非常重要,将影响作品的好坏及真实感。有了充足的准备,后期的刻画就会容易很多。最终效果 1、制作之前,我们先把雪人拆分一下,分为头、围巾、躯干三大部分,如下图。 2、新建一个600
真人转SD娃娃的教程有很多,不过这篇教程是讲得比较详细的。在制作之前,最好能找张真的SD娃娃的图片做参考,这样做出的效果比较真实。原图 最终效果 1、打开文件,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。2、按图片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整
好的设计不一定要追求复杂,只要善于构图,即使用最简单的线条也能做出极佳的视觉效果。如下面的教程:作者用的元素不多,一点过渡色块,再加上几个线条和一些小点,出来的效果也很绚丽。最终效果:一、新建一个文档,将背景以十六进制色号为2a3b4d的颜色填充,或者你自己喜欢的任何颜色。二、使用选择工具或者路径工具,绘制你自己钟意的曲线,或者画一个类似上图所示的形状
最终效果图 步骤一:新建张800*800左右像素的图层,在路径面板里,用钢笔工具勾出第一片荷叶的路径。不会画图的同学,可以在网上找些荷叶图片,沿着脉络照描。 步骤二:对勾好的路径,进行填充如图: 步骤三:选择路径进行描边。描好后,在描边的图层里执行外发
作者转手绘方法非常不错。过程:先选好素材,用裁剪工具截取想要的部分;然后调色,调成自己喜欢的风格;再转到SAI里面,进行一些手工绘制,做出手绘的感觉即可。原图 最终效果 2、我截的还挺多的。这一步是用曲线 调亮。快捷键是CTRL+M。 3
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