搭出好色彩
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彩带字制作方法有很多,其中手绘方法是最好的,不过比较费时。这里介绍一种非常快捷的方法--变形处理法。过程:先用路径等做出想要的连写字效果,然后用自做的纹理或彩带素材,按照文字的轮廓变形处理,文字复杂一点的就要分段变形,然后把衔接处涂抹自然即可。最终效果 1、制作文字之前,需要先制作一些纹理。新建一个700
效果图中的立体效果是用图层样式来完成的,这个方法非常不错,也非常简单。过程:添加好一个样式后直接转为智能对象或普通图层,然后又可以再执行新的样式,可以多次重复,直到效果满意为止。最终效果 1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc 以及#1252a0)来创建线性渐变。滤镜-像素化-彩色半调(CS6是滤
效果图看上去非常有意境。能够很好的变现出作者对童年生活的向往与回味。作者鼠绘功底非常厉害,能够很好的把自己的思路用色彩表现出来,非常值得学习。最终效果 1、圣水寺有很多的东西可以带给我创作的灵感,比如大树,比如那众多的佛像,比如小木屋,比如那些形状各不相同的铁香炉,比如那些植物,我观察了一下周围的环境,在速写本
本教程需要CS4及以上版本支持。制作的时候只需要把文字分层排好版,然后直接用3D滤镜立体化,后期再渲染一下颜色,调整好透视即可。最终效果 1、新建文档1280x1024像素,建新层,填充#e0f8ff,添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹边缘部分。 2、输入文字happy。
素材图片拍摄的比较好,转为暖色也比较方便,只需要把背景树木的颜色转为橙黄色,再稍微增加一些高光,然后把人物肤色等调红润即可。原图 最终效果 1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步给图片增加亮度。 图1
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
本教程介绍平底锅的制作方法。大致过程:先简单的分析锅子的构造,把锅子分为锅身、手柄、托盘等几大部分。然后逐一刻画质感和纹理即可。最终效果 1、先来制作锅底部分,图层分解图如下图。 2、新建大小适当的文档,背景填充灰色。选择椭圆工具画出几个椭圆,并调整到一个合适的角度。然后将颜色
最终效果图1、新建一个文件:2、填充渐变:3、执行“滤镜扭曲波浪”。 4、执行“滤镜扭曲极坐标”。 5、执行“滤镜素描铬黄”。 6、着色。 7、完成。
最终效果 素材1 素材2 1、打开两张素材图片,把素材2拖到素材1的文件里面,调节好大小,进入通道面板,复制蓝色通道,得到蓝色副本通道,按Ctrl +L调整下副本的对比度,然后按Ctrl点副本通道调出选区,按Ctrl+Shift+I反相,然后进入图层面板。
本教程介绍一种非常不错的磨皮及嘴唇美化方法。作者磨皮结合了蒙版及滤镜,先把原图层复制一层,反相后适当改变图层混合模式,然后用高反差保留,高斯模糊及图层蒙版来控制皮肤区域即可。原图 最终效果 1、按Ctrl+J键复制图层。 2、将上层图层的混合模式改为“叠加”。
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