搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 用切变扭曲一下,加点颜色,这简单的绳子便做好了。 改变它的颜色,也可当做一条金链子。 将它拉长,复制移动,可得到一张编织席子。 用极坐标扭曲,可做成一个藤制的篮子。
转手绘最重要的是多练习和积累经验。再处理的时候不仅把画面处理美观,同时还要多刻画细节,把肤色等的水晶质感表现出来。这样出来的效果才完美。原图最终效果1、打开原图素材,用套索工具选区皮肤范围,注意一次框选区域不要太多,否则效果不好。款选后羽化5像素,然后高斯模糊,一次方法将脸部变得柔和,注意不要框选到五官和头发。2、高斯模糊后效果如下图。3、绘制眼睛,方
好的文字需要好的背景来衬托。在制作文字之前需要自己做出一些合适的纹理背景。字体部分的制作并不复制。打好文字后用图层样式做出水晶效果,然后再用滤镜等做出纹理即可。最终效果 1、创建画布,然后设置前景色为:#abd46e,背景色为:#4aa350。然后转到滤镜渲染云彩。 2、然后在到滤镜艺术效果绘
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。最终效果 1、新建一个A4大小的文档,背景填充深蓝色:#033670。 2、前景色设置为深蓝色,背景色为黑色,执行:滤镜
效果图虽然是一个整体,不过制作的时候还是要分一下,每一个转折的部分算一段。这样比较好刻画衔接处的细节,也方便修改。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。最终效果 1、制作思路:图的面块分析。每一个颜色代表一个部件。 2、画笔预设:关于画笔:一种边缘清楚的有压力的圆头笔,一种边缘模糊的画笔。如果你没
最终效果图 1、是圣诞老人趴在月亮上,先用几个简单的圆形把大体形态勾出来。 勾出大体形态2、根据前面的轮廓线用钢笔勾出月亮与圣诞老人的主要外形,擦除月亮被遮挡的部分。 勾出月亮与圣诞老人 3、接下来勾出圣诞老人的手与手中的大袋子。 勾出手与手中
本教程介绍简单的朝霞色的调色方法。大致过程:处理之前先根据素材图片的颜色构成来选择调色工具,如本教程的素材图片色调为蓝色,可以直接用通道混合器或色相/饱和度来调色,先把图片主色调成橙红暖色,再简单加强图片的层次和细节即可。原图: 最终效果:1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。
此次尝试GIF动态海报用于线上传播,选择了去年比较流行的霓虹效果来创作。离项目完结已经过了蛮久,过程中的细节很难再重新具体展示,此次分享的教程为总体的实现思路。最终效果 一、创意构思和素材收集。首先既然想做霓虹灯,就要分析霓虹灯的构成原理及其色彩特点。脑海中浮现的是霓虹灯管闪烁的效果,好似香
效果图制作的非常细腻,主题也非常突出。作者想表现一种恐怖的人像,因此所选的素材都是非常古老并带有神秘色彩,人物部分也经过一些特殊处理,再把整体渲染出昏暗的颜色,恐怖的氛围非常不错。最终效果 1、新建一个1083 *1300PX的画布,分类表198,导入纹理背景。
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