搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
下面的效果有点类似3D效果,非常逼真。制作的时候也相对来说比较麻烦。因为液体有高反光效果,而且溅起的液体有很多的受光面,都需要刻画出高光和暗调出来,制作的时候一定要细心。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#E6BC4E,效果如下图。 2、新建一个图层,命名为“水花主
本教程介绍闪电的另一种制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底色,再用其它滤镜把底纹转成一些特殊的线条。把这些得到的线条复制出来,然后用变形工具编次能够处理即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。 3、执行“滤镜
本教程简单介绍利用纹理图案叠加制作创意图形效果。制作的过程不是很复杂,不过要注意一些细节及光感颜色等部分的调整。原图 最终效果 第一步:打开Photoshop CS4,执行【文件—打开】命令,打开原图。你可以在学院论坛的“素材展示区”下载原始素材。第二步:按【Ctrl+J】键两次,复制图层,得到两个
从效果图就可以看出作者美术功底是多么的厉害,人物的头发,衣服及头饰都刻画的非常生动和逼真,颜色用得也很到位,整体看起来是非常的艺术,真是上等的佳作。最终效果 1.绘制草图用PS里面自带的2个笔刷来绘制,整个图基本也是用这2个笔刷,以后就不说了。绘制图前要明确绘制的物体,和整体的构图。不用过意注重细节。
素材图片的背景看上去色调较为单一。不过层次感还是非常强的。处理的时候只需要把各层次的颜色转为不同的颜色就可以给图片增加不少色彩。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景的绿色转为淡黄色。 图1
本教程简单介绍黑背景照片背景处理方法。制作过程比较简单,主要是利用一些滤镜效果简单加上一些纹理背景,然后再调整颜色即可。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住ALt键加上图层蒙版,再用白色画笔,画笔不透明度
小海螺构造并不复杂,不过构成的段还是很多的,同时需要绘制的面也是很多的。由于海螺的颜色较淡,绘制的时候重点是边缘的高光及暗部渲染出来,这样主体的立体感才会更强。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
为了让大家看清楚,用一个深色的背景铺在后面,只要不用黑色的就行了,最好有一点颜色,这样可以让光的部分有余地发挥,最终效果图。1、首先是画一个期望的形状,这个形状也是任意的。只要看起来像你想做的效果就行了。这个步骤也是要用路径来作。便于以后的修改。无论任何时候,路径的填充都要比选区填充的要好。目前笔者的这个形状就是椭圆形修改而来的。2、看一下大概的路径。
日韩色比较有特色,色调看上去比较亮,不过不艳。有点类似于中性色。处理的方法有很多,可以根据自己的喜好选择不同的底色。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图2 图32、
本教程的效果图非常宏伟,不过好看的背后要一定的技术和时间。作者在合成中使用的素材不多,不过难度极大,很多地方都要用手绘来完成。最终效果 1、草图匹配:首先打开PS新建文件,大小按照自己的喜好来设置,这里笔者选择的是810X1130像素。有生命树的素材放到最下面;然后用多边型索套工具勾勒出“永恒之塔”素材的部分,放到树上
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