搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
玉佩的构造相对来说较为复杂,需要刻画的部分比较多,有玉佩质感、饰物及文字三大部分。其中又包含水晶效果和立体等不同效果,制作的时候需要逐步去完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组
抖音类型的风格有一个专门的名词,叫做故障艺术。这种艺术风格的特点就是画面抖动效果,颜色或者画面错位,马赛克,条纹,噪波等。现在我们就用PS及其自带的一些滤镜来完成故障艺术效果吧!首先我们从网上找张美女图片做素材:制作之前先睹一下效果图:下面正式开始制作:1、先是要制造条纹画面,按住“ctrl+J”复制一层,然后双击图层触发图层样式,在混合选项里面勾选图
画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“花轮廓”,用钢笔勾出花的路径,转为选区后如下图。 2、把选区填充颜色:#AC
效果使用这个图片,我将试着创建一个嘴角流血的动态效果。不需要任何平铺的颜色,血将从嘴唇流下来,有一个小小的坠落感使用最基础的工具/滤镜就能实现真实的流血效果本文用到的工具有:变化,历史记录画笔,模糊,锐化,涂抹工具,污点修复笔刷工具,加深减淡工具在工具栏中选择磁性套索,我将指出你创建选区时需要特别注意的区域(现实中血流从嘴角下流会产生一个小小的曲线)。
还是这张后期磨皮的经典练习图,我们来练习一下吧(备注,此贴版本为CS3)原图效果图第一步ctrl+j复制背景图(后期作业练习的第一步,要养成习惯哦)第二步滤镜——portraiture柔化40(此滤镜需要网络下载)。这样做是为了模糊斑块。有同学问了,为啥不用高斯模糊更快?俺看到原作者正是用了高斯模糊出现了边缘虚化的后果,而用此滤镜可尽量避免。好了,确定
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
素材图片有点偏暗,颜色有点杂乱。处理的时候需要把图片的颜色调出统一或相近的颜色,这样画面就会干净很多。主色可以按自己喜欢选择。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把图片的主色转为橙红色。
高清人像处理大致分为两个大的阶段。第一阶段就是修复瑕疵及简单润色,各种保细节磨皮都可以派上用场。第二阶段就是后期质感增强,增强质感的方法就是提亮高光部分同时加深暗部。原图 最终效果 1、打开图片。记住不是所有的图像可以适合这个修饰风格。你应该选择一幅高质量和人物皮肤不要过于光滑)或模糊,至少应该清
胡艺沛老师的教程思路:1.使用液化等工具美化脸型与皮肤;2.给人物添加糖果色调。本篇教程步骤比较详细,适合新手学习!先来看看处理前后对比效果:OK,教程正式开始!一、调整曲线,将图像提亮,合并曲线图层和背景图层打开原片,执行调整图层/曲线适当将图像提亮合并曲线图层和背景图层二、用滤镜的液化命令,将人物脸型修瘦在背景层上执行滤镜/液化命令选择左边第一个液
素材来自形色素材图1素材图2最终效果图另一种效果图1、打开素材1图片,把素材2拖入到素材1图片的上方,并调节跟素材1一样大小。 2、选中天空图片图层,按住Ctrl+A键全选,按住Ctrl+C拷贝,进入通道面版,创建新通道,Ctrl+V粘贴。
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