搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、使用“滤镜 -模糊-高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3、使用ctrl +
最终效果图1、先在Photoshop里面新建图层,用软刷在黑色背景上画一个浅蓝色的点,点的大小依据个人需要调整,如下图。2、现在用涂抹工具,需要用硬刷笔来完成,目的是不要把尾巴拖得太长,根据个人需要调整长短。3、当你觉得尾部长短合适的时候,复制这一层,然后同时把这层隐藏。完成后,可以重复做新的层或是直接复制这层,当有两层的时候,选中一层来。把两层依中心
本教程制作之前需要把PS的部分差数设置一下。制作方法非常简单,先找一些简单的图形,适当的描边,由于之前设置好的参数,图形会有像素的边线。有了像素的效果后面再加上立体部分效果就出来了。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡绿色。 2、按Ctrl +K打开PS里面的设置,把常规里面
名片是当下商务往来常用的信息交换物件,本篇教程将详细介绍公司英文名片的设计教程1、首先,我们先规划好自己的名片尺寸,把这个名片的背景区域规划出来,我们使用了矢量矩形的工具来绘制。2、根据自己的LOGO色彩来创意,我们做的这个LOGO色彩有着两种颜色,一种为火红色,另外一种为深红色。我们的背景色装饰条也用这两个色调来呈现。先使用钢笔工具把深红色区域的路径
最终效果图1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道)。2.用喷枪随意画几下。3.高斯模糊一下。 4.用手指头随意抹一下。 5.使用波浪滤镜,可多用几次加强效果。 6.再旋转一下,然后用一下最小值命令。7.将本通道作为选区载入。
制作木纹用滤镜是比较快的,前期可以用风或动感模糊等滤镜做出条纹纹理,然后用扭曲等滤镜做出不规则纹理。后期调整颜色,修饰细节即可。最终效果 1、新建文件后, 新建图层。 2、前景色设置。 3、在新建图层拉一条柜形框再填充前景色。 4、滤镜
花纹素材有很多,需要的时候,我们可以用图层样式等增加颜色、质感、纹理,就可以得到相当不错的效果,可更好装饰画面。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为红色至暗红色如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先保存图
先看看效果图:第1步:首先新建一个图层,用渐变工具拉出如图所示的渐变效果。第2步:使用路径工具勾出图中所示的路径。第3步:然后使用细小的硬画笔调整边缘的外形。第4步:新建一个图层,用细小的画笔画出树的外形,然后再使用白色画出积雪的效果。第5步:将刚才的树木复制几份,再稍稍修改下,使它们外形有点区别。第6步:用路径工具勾出房子的外形,然后给屋顶和房子的墙
水珠的制作方法重点是把握好高光和暗调部分,做出晶莹剔透的感觉。制作的时候先设置好水珠的形状,然后根据光源方向设置高光和暗调部分即可。原图 最终效果 1、打开树叶图片,用椭圆选框工具选取你想做水滴的区域,并保存选区。 2、复制选区,粘
效果图非常有创意,制作方法也非常简单。过程:先选好人物素材,把人物分开抠出来,凸出人像去色,然后保存为PSD文件;新建图层输入文字素材,栅格化后用置换滤镜加上扭曲效果;后期增加一些投影,调整一下颜色即可。最终效果 1、首先要把两个人物分别抠出来,把大人那一层去色,稍微调整一下对比度,然后整体明度灰一点(主要是因
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