搭出好色彩
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APP界面设计
作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼真。最终效果 1、创建笔刷相对比较容易,但
最终效果图 1、按“Ctrl+N”键,新键一个文件。 2、设置前景色为土黄色,RGB值分别为166、141、25,背景色设置为白色。选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图1所示。 图1 3、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂
教程虽然没有提供原始的素材大图,也没有详细的过程介绍。不过他的创意思路和表现手法非常值得我们学习。毕竟这是国际顶级高手的力作,效果非同一般。最终效果 1、 将人物、木马去底,调整大小,合成。 2、将车量褪底拼合,并置入人物,调整前后关系,并置入阴影。 3、将
本教程的制作需要一定的素材组织能力。作者用到的素材不是很多,都是重复的利用。不过复制的时候需要改版颜色及大小,部分还需要加点图层样式。元素堆积多了效果就感觉相当复杂。最终效果 1、首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。
教程过程介绍得不是很详细,不过思路非常清晰:先定义一款画笔;然后在画笔预设中设置成想要的效果;再在需要增加雪花的图片上,分多层刷上笔刷,并用模糊及动感模糊滤镜做出层次及动感效果即可。原图 最终效果 1、首先要制作500p*500p大小的笔刷,如下。
本教程介绍花纹翅膀的制作方法。制作的时候没有太多的技巧,就是用钢笔工具分段勾出想要的花纹,然后组成完整的翅膀。花纹部分再简单的调色即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充白色。打开下图所示的人物素材,把人物部分抠出来,拖进来,手部部分稍微修复一下,效果如下图。2、新建一个图层,用钢笔工具勾
本教程的效果跟文字人像效果的制作方法基本相似。不同的就是选区,文字人像是用文字的选区来复制人像。而本教程的是用人像的选区来复制文字。只要知道了方法,就可以快速做出想要的效果。最终效果 1、首先打开木纹图片。 2、搜街舞素材,导入文档中。 3、输入白色文
本教程介绍常见的液化及溶解效果的制作方法。过程也比较简单,先用涂抹或选区工具做出类似液滴的图形。然后再加上纹理,高光等,跟原图完美结合即可。原图 最终效果 1、首先在photoshop中打开原图图片,然后双击“背景”图层进行角锁,然后重命名为“鼠标”。然后创建一个新图层,命名为“背
教程其实是介绍小块的水的制作方法。主要是用加深及减淡工具处理水的暗部及高光,再用滤镜等增加光效,更改混合模式后就可以融入环境。最终效果 1、打开素材图片。创建新图层,用画笔工具画出液体基本形状。需要圆润一点,画点时间去修饰吧。使用硬边缘笔刷,在杯子中和杯口附近画出液体形状,颜色#848484。
瓶子的材质是塑料的,透明感较强,绘制之前可以找一些实物图参考一下,尽量多分解一下构成,找出质感、立体感及高光等的刻画方法。最终效果 1、先用钢笔工具勾出轮廓。 2、液体颜色:#c59b77。 3、喝了半瓶的液体部分要增加一些模糊。
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