搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
有时候为了设计需要,我们要手动制作出公章的效果(当然不是为了干违法乱纪的事哈),例如做出一个下面这样的效果:那么我们是怎么用Photohop做出这样的公章呢?其实很简单,下面我们就来开始讲解步骤!说明:本教程使用PhotoshopCS6演示,如果你使用的是其他版本,可能操作上会略有差异,但相信只要能明白每步操作的作用,都能完成最终效果。第1步:新建画布
火焰用涂抹工具制作是最快的,不过不太好控制。这里主要是用钢笔工具来完成,思路非常简单,用钢笔逐条勾出火焰路径,转为选区,羽化后填充相应的颜色即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充暗蓝色:#221631。先来渲染火焰的背景色。新建一个组,在组里新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化90个像
教程非常详细介绍实物图片绘制方法。过程:先要对实物有充分了解,尤其是结构和细节图;然后分层用色块做出每一部分;逐层上色,增加质感和细节即可。最终效果 1、背景制作: 2、绘制整体轮廓:
啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果 1、创建一个1200*1200px,分辨率为
本教程重点是如果给图片加上高光光束。制作效果之前需要先准备一些高光及光束素材,然后在图片需要添加高光的位置加上素材,适当改变图层的混合模式把光束融入到图片中。光束加好后还需要再渲染光束的高光区域,这样光束才更融合。最终效果 1、首先打开美女跳舞素材,用钢笔抠出。 2、新建文档1
制作文字人像的思路基本接近,过程:先把人物单独抠出来,背景单一的图片可以不用抠;然后用通道或调色工具提取人像的暗部区域;再输入文字,稍微做一些排版后合并为一个图层;用人像暗部选区复制文字得到初步文字人像;后期处理细节,添加一些颜色即可。最终效果 1、打开要处理的素材,然后Ctrl +L打开色阶调整人物的明
光束组成比较简单:由大光束、小光束、光斑三部分构成。光束部分制作稍微复杂一点,需要用钢笔勾出形状,然后填色,再渲染高光;光斑部分直接用画笔来完成。最终效果 1、新建一个1000 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。 2、先来制作光束部分,需要完成的
本教程的塑料质感表现的非常经典,制作方法也比较独特。平时我们可以会直接用渐变色来表现瓶身及瓶口部分,这种方法不太精确。作者用的方法是用选区,加深,减淡工具来制作,把相应的部分填色后用加深及减淡工具来调整质感和光感。做出的效果会更真实。最终效果 1、新建一个A4文件大小的文档,分辨率为:300像素。然后新建一个图
给图片增加火焰的方法不难,关键是细节部分的处理。如下面的教程,火焰部分可以很快就加好,不过细节部分的处理非常费时。需要把火焰高光部分加亮;局部需要透明度处理;同时人物受光部分还需要加上环境光;整体需要一点淡淡的光晕等。原图 最终效果 1、首先,我们需要火焰。找一些在黑色背景上的火焰图像,多多益善。
绘制名表之前,要对表的结构有全面的了解;然后画出色块图;再用渐变、图层样式、图案、画笔等给表的每个部分增加颜色和质感;最终再整体细调即可。表的构成元素较多,绘制的时候一定要分区分组绘制,这样方便后期修改。最终效果 一、绘制手表的基本雏形:
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