搭出好色彩
设计师必备
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制作火苗或火焰用涂抹工具也可以完成,不过涂抹的时候要求较高,用的时间也较长。用路径或路径描边来制作要快很多,只需要勾出轮廓,羽化后填色,再渲染高光即可。最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,背景填充黑色,如下图。 2、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出中间部分的火焰选区,
效果图虽然由很多图层构成,不过都是由重复的底纹构成。制作的时候我们只要做出一个底纹的效果,然后不断的复制并改变颜色。叠加在一起效果就出来了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充颜色:#250324,如图1。 2、新建一个图层,用钢笔勾出一片花瓣的路径,转为选区如下图。
我们用手工来编织竹条可能不会吃力,不过用图像后表达会复杂很多。竹条的斜度不同,制作的难度也就不同,有斜度的就不好定义图案,需要自己慢慢打造。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢
玫瑰花的层次是非常明显的。制作之前最好先把花瓣的层次排序分出来,然后由前至后逐层的绘制花瓣,这样才不会遮住其它需要显示的花瓣。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一组,在
苹果绘制过程并不复杂,不过中间的高光及顶部的暗部刻画比较麻烦。尤其是顶部凹下去的部分,需要慢慢处理中间及边缘的高光及暗部区域,把立体感刻画出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个组,用钢笔工具把苹果的轮廓抠出来,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。 2、在组里新建一
红砖墙壁大致由两部分构成:砖块及砖缝间的水泥。制作的时候我们先制作出砖块部分,用填充色及简单的滤镜做出一块砖,然后复制做出想要的墙壁。再用选区和滤镜制作出水泥部分。后期用图层样式增强一下立体感即可,方法非常简单实用。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新
火凤凰的制作跟火焰字制作方法类似。大致分为两个部分来完成。首先是底色轮廓部分,用画笔及路径等工具做出橙红的底色和轮廓。然后再慢慢渲染高光即可。最终效果 1、首先分析下凤凰的构造,大致分为底色和高光部分。需要完成的底色部分如下图。 2、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个
本教程介绍古长城的制作方法。大致过程:先用画笔画出草图,然后简单的上色。再用滤镜的做出表面的纹理。后期再渲染颜色,并加上背景等即可。最终效果 1、新建一文件。长:800像素;宽:400像素。 2、我们要为长城选一个颜色,以便制作。选取前景色R:215 G:203B:165,填
作者思路非常严谨。制作效果之前,先找实物图认真参考,把咖啡的表面颜色、光影、泡沫构造、泡沫的分布等都做了详细了解;这样开展后续的工作就胸有成竹。最终效果 一、观察在动手之前,先观察下要制作的效果有哪些比较需要重点还原的地方,然后在脑海里过一遍操作步骤,会让整个制作流程变简洁很多。这是原图,个人观察到的重点:咖啡
蝴蝶结的制作重点是作出彩带的层次。制作的时候需分段来完成各部分的制作,每一部分注意好光感的渲染,作出立体感和质感即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区。选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变。
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