搭出好色彩
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APP界面设计
在通道里面制作放射光束有很多好处,通道中我们得到的是选区,回到图层后可以把光束填充任意想要的颜色,也可以多复制几层加强效果,同时背景颜色也可以随意更改。最终效果 1、新建一个400 *400像素的文件,填充你喜欢的颜色,进入通道,点击红圈处创建Alpha1通道。 2、
最终效果图《1》 最终效果图《2》 最终效果图《3》 最终效果图《4》 最终效果图《5》 最终效果图《6》 最终效果图《7》
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
最后效果 1、建立一个新的文楼,文件大小为400×400,图像模式为RGB,按D键,用直线渐变工具,横向在填充背景,效果如下图所示: 2、选择″滤镜″″扭曲″″极坐标″,选″平面坐标到极坐标″,再选择″滤镜″″风格化″″风″,使用默认设置就可以,ctrl+F,重复一次风的效果, 然后再选择″滤镜″″扭曲″″
本教程主要是使用彩色半调来制作背景纹理。制作的时候先要构思好需要加效果的图形,自己可以多试验几次,越古怪的图形效果越好。然后加上半调效果,再调色和加装饰。最终效果 1、新建文件Ctrl+N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。 2、设置前景色为黑色,按快
效果图的制作比较综合,需要用到路径、滤镜、画笔及变形工具等。大致过程:先用钢笔勾出想要的曲线,描边路径后用风滤镜加上风吹效果。然后适当用变形工具变形处理,再加上渐变色和装饰元素即可完成效果。最终效果 1、创建一个640 *480像素的文档。 2、把背景图层填充黑色或者反向成黑色。
本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果 1.新建一个600px *600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜纹理颗粒参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化点状
本教程介绍一些特殊放射光束的制作方法。制作的时候需要先构思好光线的大致布局,然后用钢笔及其他工具做出光束的选区,填充颜色后执行径向模糊。再配上适当的背景即可。效果非常不错。最终效果 1、新建一个文件,在背景层双击打开对话框,然后应用混合选项如下:选择渐变叠加,渐变黑到绿。 2、新建一个涂层,前面层为白色,
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
本教程介绍闪电的另一种制作方法。大致过程:先用云彩滤镜做出底色,再用其它滤镜把底纹转成一些特殊的线条。把这些得到的线条复制出来,然后用变形工具编次能够处理即可。最终效果 1、打开下图所示的素材图片。 2、在“图层”中在新建“图层 1”并为其填充黑色。 3、执行“滤镜
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