搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
风景画不仅要有华丽的视觉,更要有意境。要善于把自己的情感融入画面。在构图的时候要善于用细节来表现自己的情感。这样画出的作品才耐看。最终效果 1、先画出线稿,如果没有版子可以在纸上画好在扫描到电脑中。 2、在PS中新建一个640X948像素的画布。 3、
金属描边字制作并不复杂。首先需要做出想要的描边文字;然后用图层样式及金属纹理叠加做出金属质感;最后用画笔及火焰素材增加火焰,火花等装饰即可。最终效果 1、新建1024 *768的文档,前景色设置为:#464646,背景色设置为:#363636;选择渐变工具,设置从前景色到背景色的径向渐变,然后鼠标左键点击文档
本教程主要是利用图层样式来制作字体水晶质感,然后利用滤镜效果制作一些底纹效果,再把纹理应用到文字里面效果就出来了。制作方法非常简单。最终效果1 最终效果2 1、新建一个700 *500像素文件,选择渐变工具颜色设置如图1,然后又中心拉出图2所示的径向渐变。
效果图中的立体字制作比较复杂,文字为多层,同时还有一些装饰。制作的时候先分层做出平面图;然后用PS自带的3D工具立体化及渲染颜色。能熟练掌握3D工具,制作也很快。最终效果 1、建立1280 *1024像素,的新文件,背景颜色:#a1a1a1;新建文字图层,字体:BritannicBold,颜色:#e6e6e6
今天这个教程是我群里的一个朋友在问:如何把墨的流动效果抠出来,以前没有写过这类的教程,所以就有了这篇文章。 先看一下抠出来的最终效果。对墨的图片思考 言归正传,我们先看图片。这样的图片其实很容易处理,不过要处理得有层次,那还是有一点小难度。拿到图片感觉拍摄的质量不够好,感觉ISO有点高,噪点多了些。1、那就先看看通道好了,依次查看通道,发现绿色通道
本教程的文字效果非常经典。因为作者花了很多心思去美化文字,不仅有好看的背景,而且也有很好装饰素材。组合在一起文字效果显得特别精彩。最终效果 1、创建一个新文件(文件新建),分辨率为1920×1200px /72dpi。然后选择油漆桶工具(G),用蓝色填充我们的第一层。颜色代码#17CBFF。 2、现在选
秒表的外壳是金属的,质感部分制作比较麻烦。同时不同的部件用的制作方法不同。圆环部分可以用图层样式来制作质感,按键部分需要用金属渐变来制作。最终效果 1、新一个800 *600像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版。 2、调出当前蒙版选区,在组
溶解的效果运用非常广泛,这类效果把实物与艺术完美的结合,表现一种流程及完美的曲形美。制作方法也不是很复杂,大致过程:先把需要液化的实物抠出来单独放在一个图层,然后用液化滤镜进行液化处理,效果看上去自然流畅即可。然后把实物图层移到上面用蒙版或橡皮工具把实物及液化部分融合在一起,后期再适当的渲染一下即可。原图 最终
作者制作火焰人像的方法非常独特。过程:先用滤镜提取出人物轮廓线条,并用通道抠出线条;然后用图层样式给线条加上颜色;最后用火焰素材叠加到轮廓周围增强火焰感即可。原图 最终效果 1、在PS里打开图片,Alt+Shitf+Ctrl+B处理成黑白效果,然后再CTRL+J复制一层,对复制后的图层进行CT
本教程介绍简单的魔幻场景的制作方法。重点是渲染光束部分,制作过程:先简单的制作出较暗的纹理背景,然后再用画笔等来制作光束部分。最后渲染好整体颜色即可。最终效果 1、找到砖墙的材料,预设为图案,然后填充图案(都在编辑里面找)然后Ctrl+T做成透视效果,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好
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