搭出好色彩
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光束字制作是非常繁琐的,也有很多教程介绍过制作方法,不过那些都是用光束素材叠加而成的。本文介绍如何全部手工制作,过程虽然复杂一点,不过光束的整体连贯性要强很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区填充白色。 2、取
效果图看上去非常干净简洁,不过绘制的过程是比较繁琐的。因为画的时候要细腻,需要把人物神态和神韵都表现出来。这样出来的作品才完美。最终效果 1、打开下图所示的线稿,不会描的可以网上找现成的。把线稿图层复制一层,背景填充白色,适当降低线稿图层不透明度,若隐若现就可以。 混合模式改为“正片叠底”,起初几步都在这
作者在美化人像的时候非常细心,同时基础也非常扎实,基本上每一个细节都处理得非常到位,如肤色质感、整体明暗、背景及装饰等。原图 最终效果 1、修饰皮肤,(真实而细腻)如果还有朋友不会修饰皮肤的话,请到网上搜相关的教程,因为,今天我不聊基础我们聊的是基本修调皮肤之后的事情。
本文的教程制作过程中需要用到一些泡泡,星光及花纹等笔刷,这些都需要自己去网上下载。效果的大致过程如下:首先是背景部分的制作,这一部分制作比较重要,需要渲染一种时尚梦幻的效果,自己可以用一些光束或较为梦幻的笔刷来装饰。文字部分制作相对较为简单,用图层样式及滤镜即可做好。最终效果1 最终效果2 1、新
本教程制作可能比较繁琐,需要用图层样式等把文字边缘的高光做出来,然后在通道里面单独把高光提取出来,新建图层后分别填充不同的颜色作为文字边缘的高光。然后再渲染整体光感即可。最终效果 1、打开下图所示的背景,也可以用自己制作的纹理背景。 2、选择文字工具,打上想要的文字,颜色用深蓝色,这里的文字是英文
制作冰层之前,需要先把水面效果做出来,作者直接把底层模糊,天空镜像叠加到较远的区域,得到初步的水面效果;然后用图案叠加得到想要的浮冰;再加上一些实物的倒影,并用画笔等刻画裂纹和水泡即可。原图 最终效果 1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 2、新建一个600 *600像素的文档,背景填充
本教程制作的效果非常不错。利用滤镜效果制作出背景,然后再加上文字,并加上图层样式,效果就出来了。教程中烟雾部分的制作非常经典。最终效果 第一步:制作星空背景:1、首先新建一个图片,大小自己来定。使用深蓝色(这里用的#18323a)和黑色作为你的前景色和背景色。执行滤镜----渲染----云彩,效果如下:2、制作
教程重点是天空部分的处理,要把梦幻,奇幻的感觉渲染出来,因此需要多找一些星空,星球,梦幻的素材来溶图,并渲染好颜色和细节。最终效果 1、创建画布。 2、置入图片。 3、创建蒙板,用画笔把山和天空的部分去掉。
立体头像制作稍微复杂一点。需要一定的拆分技巧,把看似联系紧密的图像拆分为小个体。然后再逐步一一制作即可。注意好整体颜色和明暗关系。最终效果 1、制作之前需要简单把头像拆分一下,先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、新建一个500 *500像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中
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