搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程巧妙的用滤镜中的镜头光晕制作出单一的光点背景,然后用滤镜不断的变换再通过复制改变图层混合模式等加强效果。最后加上渐变叠加加上各种色彩。制作的思路非常独特,值得学习。效果图 1、新建一600×600文件,填充黑色如图。2、执行滤镜-渲染-镜头光晕。 3,选择电影镜头,并将光点设置在如图位置,连续做5次镜头光晕
效果图虽然是一个整体,不过制作的时候还是要分一下,每一个转折的部分算一段。这样比较好刻画衔接处的细节,也方便修改。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程的重点是花瓣部分的制作,说花瓣其实就是一个气泡,需要慢慢的渲染气泡边缘的高光,尽量多加入一些彩色。然后把做好的气泡变形处理做成类似花瓣的效果,再自由组合成花朵即可。PS版本要求:CS3及以上版本。最终效果1 最终效果2 1、教程的效果都是由下面这个气泡变形出来的。制作之前先来制作气泡效果。
本教程主要是介绍怎样把照片中角落的一堆鞋子去掉,思路:利用复制相同背景的素材去覆盖原来的地方,本文只是提供了一个参考思路和方法,当然碰到不同的图片可以采取不同的方法。本教程需要用到photoshop cs2及以上版本.原图 最终效果 1、应用图章工具擦去遮住柜子的鞋子 我们首先把遮住柜子的
本教程介绍小卡通人物的鼠绘方法。鼠绘的时候人物造型比较重要,先画好线稿,然后再上色。尽量用一些夸张的手法变现人物表情和动作。最终效果 1、新建1024*768象素的白色文档 ,钢笔工具勾出一个卡通式的头部构架(图1)。 2、把头部构架转为选区,新建一图层填充脸部色彩(填充个人喜爱的卡通脸部色调)(图2)。
本教程用到的素材较多,很多素材都是颜色不同的图片,处理的时候先把色彩调统一,然后慢慢把各组图片融合起来。制作的难度较大,制作的时候需要一定的耐心。最终效果 1、首先打开下面的城市素材图。 2、新建一个渐变填充层(图层--新建填充图层--渐变),渐变颜色依次为:#000a18,#010713,#0f2231,#
教程介绍的仿手绘方法有点难度,操作上基本接近纯手绘。大致过程:先在PS中调整一下颜色,明暗等;然后转到SAI中根据原图慢慢手绘,五官等的绘制跟仿手绘一样。原图 最终效果 1、选这图的原因:一来是考虑到大家学转手绘大多情况都是画自己或朋友,这些照片一般都是一些生活照,可能像素什么的没有艺术照的那么好
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
本教程重点是莲花花瓣部分的制作。由于视角问题,所有的花瓣都是形态各异的,有侧面、正面、背面等。制作的时候要根据合理的光源方向把各种花瓣的高光及暗调等渲染出来,做出质感较强的花朵。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程介绍常见的天使特效制作。教程大致分为3个大的部分。首先是背景部分的制作,需要找一些高光及梦幻素材,经过多次叠加及溶图合成梦幻的背景。然后就是人物部分的调色及处理,适当配合背景颜色即可。最后就是装饰部分的制作,可以用星光及梦幻元素笔刷来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,打开下
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