搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍中年妇女的年轻处理的方法。操作的重点就是用液化工具给人物修面,修的时候要考虑到人物衰老后脸型的自然变化。然后反相操作。脸型修改后,再适当磨皮及降噪处理即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图素材,用修复画笔工具把脸上的皱纹修复,然后用印章工具将眼袋减
雪糕字制作起来要比看上去要复杂,表面的纹理不是用图层样式就可以完成的。需要用画笔或素材等慢慢加上去,再用图层样式等做出光感和立体效果。最终效果 1、新建一个画布选择渐变工具(g)然后拉一个径向渐变。#a6ede9——#1ecdbc如图。拉一个底色为了以后文字操作看起来更明显。 2、选择文字工具(t
光束的制作重点是高光和光束弧度的把握,因为光束都是透明的,叠加的光束部分会有透明效果。制作的时候先做出光束的轮廓,然后分段做出各部分的高光和暗调,叠加部分只要适当调整不透明度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#9F4D1
飘带字制作方法有很多,这里介绍的是手工制作方法。思路:先找一些飘带素材,抠出后,用飘带或飘带局部按照文字画笔做变形处理,再把过渡及衔接部分处理自然即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中心向边角拉出图3所示
色彩缺失的人物图片调色比较方便。先给人物磨皮修复细节后,然后上色。上色的时候可以按照自己的习惯调色,任何颜色都可以。毕竟我们不知道原来图片的真实色彩。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,选择菜单:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2。
设计师在设计作品的过程中,给物体添加倒影是很经常用到的操作,因为添加倒影能让作品更加符合现实世界的光影效果,从而会让人们更易于接受,提高用户对作品的好感度。这篇教程我们就来讲解一下如何使用Photoshop来给物体添加倒影!给物体添加倒影一般还会分为两种情况:一是单面倒影;二是多面(主要是指两个面)倒影。下面我们用两个实例来讲解这两种倒影的制作。单面倒
本教程介绍半身冰雪人的制作方法。大致过程:先选好相应的素材图片,把人物单独抠出来,再把冰雪纹理加入到人物中,适当修改混合模式。后期用滤镜等加强效果即可。原图 最终效果 1、选择魔棒工具,将容差设置为10,按住SHIFT在人物素材的背景上连续单击,直到将背景全部选取。按下SHIFT+CTRL+I快捷键将
转手绘的教程很多,不过详细介绍的非常少。下面的教程作者将会详细介绍仿手绘的过程及一些常见的操作方法。作者不仅写出了过程也加上了自己的心得。实在难得的好教程。原图 最终效果 1、先调颜色吧,CTRL+J复制一层,因为颜色不是很鲜艳,所以进入LAB模式下进行调节(图象--模式--LAB)不合并,基本参数设置如图1
卡通人物虽然没有鼠绘真人那么复杂。不过还是需要一定功底和经验的。需要了解人物各部分的制作方法,如五官、头发、衣服等。除了这些还要有较强的审美观,画出的作品要非常精细,美观。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,新建图层后用钢笔工具勾出草图,如下图。 2、再细致地继续画出大体的轮廓。
本教程的立体字虽然制作方法跟其他立体字制作方法类似,不过作者用到了动作,有了这个工具做出的立体字就更加多样化。如下面的教程作者用动作来控制立体面的色调逐步减淡,看上去有色彩过渡的感觉,这些是其他方法很难实现的。引用动作是个非常不做的创意,学会后可以尝试做出其它不同的立体字。最终效果 1、新建一个400*400像
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