搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作用到了强大的“变形”工具,不过这个工具需要CS2及以上版本才有。利用这个工具我们可以把水珠调成任意想要的形状。整个制作过程也比较容易:先做出彩带的形状,利用一些滤镜制作出类似液化的效果,再适当用涂抹工具涂抹,做成想要的纹理效果。然后再贴上水珠,并控制好水珠的形状。最后用渐变映射上色即可。最终效果
本教程作者不仅分享了如何绘制一幅唯美的人物插画,而且还非常详细的介绍了自己如何创作及完成作品的思路。这些都是非常难得的,因为原创的过程中,难免会有一些缺陷,如画面中背景太空洞等,这些都需要随时做一些调整。教程中作者详述了很多这种缺陷的修复方法,同时还加上了自己创作的宝贵经验,非常值得学习和借鉴。最终效果 1、下
本教程重点介绍两张常见倒影制作方法。基本上是通过复制原物体,翻转后拉上透明渐变来制作倒影。不过这种方法比较适合规则的物体,如果不规则的则需要经过一系类的特殊处理才可以。 1、新建一个大小适当的文档,加一个好看的背景,打开下图所示素材导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方。
Photoshop中提供了三种选择任意色彩的方式:第一是使用颜色调板〖F6〗,拉动滑块确定颜色。Photoshop中颜色分为前景色和背景色,如下图。位于左上的色块代表前景色,位于其右下方的色块代表背景色。通过点击可以在两者间切换选取颜色。注意有时候会出现一个标志,这是在警告该颜色不在CMYK色域,单击右边的色块就会切换到离目前颜色最接近的CMYK可打印
碰到较为模糊或失真的人物图片,我们可能都会放弃。其实只要有耐心,并多参考一些高手磨皮及转手绘的效果。完全可以做出漂亮的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,如下图。 2、新建一个图
抽象合成跟平常的合成方法一样,只是构思的时候思维跳跃性要大一点,把一些不相干的东西巧妙的组合在一起,经过溶图,润色及处理细节等,让效果看上去非常有趣。最终效果 1、新建1000*1000像素背景图层,打开天空图,M选择工具选中天空一部分,V移动工具移到背景图层。
效果图制作思路有点类似日历,分为多层,都是由不同的纸张构成;纸张部分直接用图层样式或纸张素材做出来,局部用钢笔勾出碎边,并用蒙版控制好范围即可。最终效果 1、我们要新建600*400的图层,具体设置如图所示哦。 2、然后打上“Writ
看似简单的汽车,其实外部构造还是挺复杂的,如:车身、轮胎、车灯、玻璃、车门、反光镜等。这些部件的构造也各不相同。制作的时候需要先把整体拆分为不同的小件,然后再逐一的制作完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层命名为“车身”,用钢笔勾出汽车轮廓路径,转为选区如下图。
原图 最终效果 先看素材,大家认为用哪种方法把水里的红花抠出来好。也许有很多同学会用到背景橡皮工具、魔术棒、色彩范围、抽出滤镜、通道、计算等方法中的一种或者几种,但威尔哦们在抠图的时候一要讲时间功率,二要讲抠图质量。下面我们开始来分析。 打开原图素材,点通道面板去看看红、绿、蓝三
眨眼动画是经常用到的,制作方法也比较简单。首先是把原始图层复制一层,用图章等工具把眼睛部分修补掉,用画笔等工具加上睫毛等做成眨眼的效果。然后转到IR里面做成连贯的动画即可。最终效果 1、打开人物素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。 2、在复制的图层中用仿制图
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