搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的合成效果比较综合。合成部分包括背景及人物的合成。背景部分作者用到了较多的素材,经过调色及渲染画面感觉非常生动。人物的合成主要是换头像。局部合成以后再整体调整好颜色和细节即可。最终效果 1、打开我们的“教徒”素材图片! 2、使用钢笔工具描出人物后,Ctrl+Enter变换为选区!
效果图看上去非常抽象,合成难度并不大。过程:先把土壤、地面、天空等融合好;然后加入树根、骷髅、鸟巢等作出大致主题;后期增加树叶等装饰即可。最终效果 1、首先在Photoshop中新建一个1500 *1500像素文档,填充白色。打开天空素材,用矩形选框工具选择天空部分。 2
青色的橄榄有着光滑的表面,反光非常强烈。制作的时候需要合理布局橄榄的高光和暗调部分。这样才能表现出橄榄的立体及质感效果。最终效果 局部放大图 1、新建一个1024 *768像素的文档,新建一个图层,用钢笔工具勾出一片叶子的路径,转为选区如图1。选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变
本教程的人物脸部美化方法非常实用。尤其是脸部暗部的修复方法非常经典。大致过程:先用选区工具把暗部区域选取出来,适当羽化后新建一个图层填充接近肤色颜色,再适当改变图层混合模式即可消除暗部。教程中用到的除瑕疵的方法也比较经典:操作的时候只需要创建两个蒙版为黑色的曲线调整图层,一个调亮一个压暗,然后在加亮的曲线层用白色画笔把暗部涂均匀,压暗的部分则把较亮的部
处理透明材质的实物是比较费时,同时也需要对光影有深刻的了解。大致过程:先把产品图片抠出来,最好把各部分分层抠好;然后根据各部分材质的不同,用不同的方法去加强细节和光感;最后整体润色即可。原图 最终效果 1、产品抠图:修图第一步都要把产品抠出来,这里需要注意抠图的路径必须保留。如左图分ABC三个
本教程介绍较大的人物头像的磨皮及调色方法。因为照片较大,人物脸上有很多斑点及色块。普通的磨皮方法可能脸上有很多细节会丢失。作者用的是同道选区磨皮,方法之前有介绍过。先在通道里面把杂色及斑点的选取调出,然后稍微调白即可。调色方面可以根据实际需要调成不同的颜色。原图 最终效果1 最终效果2
用置换滤镜制作倒影大致有三个大的步骤:首先需要用滤镜及变形工具做出水纹效果,并单独保持为PSD文件。然后给素材图片制作倒影,不规则的图片需要分段变形处理,倒影做好后适当模糊处理。最后用置换滤镜对倒影部分置换处理,就可以得到不错的水纹效果。原图 最终效果 1、先新建一个文档,这里我的尺寸
作者的创意思维非常不错。用一些随意的画面,奔放的主题来变现作者内心的想法。看似不相干的元素,却能完美的融合在作者的画面中,效果非常生动出色。最终效果 1、新建一个827像素×1169像素的文档。在Bashcorpo上面下载如下图所示质地的背景,同时调整其大小来适应新建文档。 2、然后我们需要一张布有云朵的天空
效果图包括海面及岛屿两部分。合成的时候先把海洋背景做好;然后用泥土素材做出岛屿,适当增加大树及一些鸟类装饰即可。最终效果 1、创建一个大小为800px *1140px白色背景。将海洋图片素材拖进Photoshop,用选取工具选择以下区域。 2、复制
水晶球的光感渲染并不难,有时候立体效果及光感出来了,我们就满足了,其实还可以再细化一下,可以增加一些细小的光丝等来丰富画面,并增加细节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景选择白色。新建一个组,选择椭圆选框工具,按住Alt及Shift键拉出下图所示的正圆选区,然后给组添加蒙版,如下图。
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