搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍把一些色块范围比较大的水印去除的方法,思路:用钢笔工具把有水印的地方勾出来,后用色阶来改变选区的明暗这样就可以调出跟原图接近的效果。不过对单色大色块比较合适。原图及最终效果对比在原图中有个半透明的字母“P”水印,仿制图章就不好用了,笔者的四步方法是:A:抠图B:调整图层混合模式C:调整色阶D:涂抹工具+仿制图章。下面我们就依次来处理:A:
加裂纹的过程并不复杂。制作之前最好是下载一些裂纹笔刷或裂纹图片,然后应用到素材图片上面,再用图层样式等做出浮雕和纹理即可。当然教程只是一个提示,不仅是人物,其它素材图片也同样可以做出裂纹。最终效果 1、跟往常一样打开PS,因为原图是收费的,所以这里只能放张小图,大家可以用其它的图还代替。
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。最终效果:原图一、选择一张照片,执行图像画布大小,向下扩展它。二、接下来复制一层照片来制作“反射”层。将它垂直翻转,
效果图包括海面及岛屿两部分。合成的时候先把海洋背景做好;然后用泥土素材做出岛屿,适当增加大树及一些鸟类装饰即可。最终效果 1、创建一个大小为800px *1140px白色背景。将海洋图片素材拖进Photoshop,用选取工具选择以下区域。 2、复制
本教程的磨皮方法也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。原图 最终效果 局部放大 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,命名为“表面模糊”。
本教程介绍稍微复杂的文字制作方法。大致过程:先简单的构思好想要的效果,并准备好一些所需的纹理素材,这里用到的是一块饼干。然后输入文字,文字也需要经过一些特殊处理,把边缘部分涂抹成液滴效果。最后多复制几层文字,并用图层样式把液体质感渲染出来即可。最终效果 1、新建800*600大小文档,双击背景图层解锁,设置背景
本教程介绍复杂的人物鼠绘方法。需要绘制的元素非常多,从场景到人物细节的刻画需要一定的功底。尤其是细小的装饰部非常耗时,制作的时候要有耐心。最终效果 局部放大图 一.轮廓篇画布大小根据与小霸王学习机的性能差异自行决定。这个环节是决定性的,有美术基础的大都自起线稿。我们则直接从实景图片中描搞。这个过程中可以适当的
本教程的效果需要用到一些颓废或喷溅笔刷。画面效果以颓废风格为主,不管是人物部分还是装饰素材都经过特殊处理,效果看上去自然飘逸即可。最终效果1 最终效果2 1、创建一个新的文件大小的1000px *1000px,填充黑色背景。创建一个在背景层上方新的所谓“垃圾纹理”,可以下载,如qbrushes.
中性灰磨皮是非常精细的,操作的时候,要认真观察脸部的每一个像素的皮肤,然后用画笔或加深,减淡工具调整明暗,消除瑕疵,恢复皮肤质感。至于后期,可以直接调色,也可以去色后重新上色。原图 最终效果 1、打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具(各种方法都可)把脸部比较明显的斑点去掉。
原图最终效果图1)用Photoshop打开这张素材图,我们的任务是把狗从复杂背景中分离出来。2)仔细观察,除了狗尾巴部分其它的部分的背景均可以看作是纯色的背景了。不知道你们看出来的没有??我的方法就是把抠图分成数个单一的纯色背景的抠图来做。(为什么要搞为纯色背景?答案只有一个,那就是好抠,抠出来的图损失少喽)3)说干就干,按L键,切换到套索工具,把“狗
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