搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果图 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 1、首先打开图像Ctrl+J复制一层,在复制的图层上操作。 2、滤镜——杂色——减少杂色。 3、减少杂色滤镜的设置,因为每张图片都不相同,数值可以观察
面对边缘稍微复杂的文字,用纯手工的方法制作立体字是非常复杂的,不过可以找出里面的一些共有特性,可以简化很多繁琐的过程。如下面的文字,字体边缘有很多锯齿纹理,用普通的方法制作立体面是非常复杂的,我们可以先把立体面的高光及暗部刻画好,然后再用复制的方法制作立体面就非常简单了。最终效果 1、新建一个1024 *
心形制作并不复杂,重点是把心形的体积感及高光刻画出来。制作之前最好找一些心形的素材参考一下,了解清楚高光及暗部构成,这样制作的效果就会逼真很多。最终效果 1、新建一个900 *650像素,分辨率为72的画布,背景填充淡紫色:#ECACCE,如下图。 2、新建一个组
苹果的制作教程也有很多,制作的时候最好能找一些光感较好的苹果图片来参考。制作过程并不难,逼真苹果非常小,在光感及渲染方面很容易把握。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的苹果轮廓选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径
本教程的立体字部分是借助Xara3D软件来完成,如果没有这款软件的可以去网上下载。文字部分的制作比较简单,做出立体字以后用图层样式加上一些纹理,然后再调整好颜色和光感,最后加上一些装饰元素即可。最终效果 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D,没有这款软件的可以去网上下载
本教程鼠绘的时候是PS与数位板结合绘制。教程的步骤比较少,简单的介绍出绘制的过程图,很多细节需要自己去把握,鼠绘的方法基本上类似,关键是自己的如何能熟练掌握。最终效果 1、新建图层,打出人物的大概轮廓。 2、先选用皮肤的中间色上色。然后是亮面。确定五官的准确位置。皮肤的过渡我用的是硬度0%的园头画笔不断的提取
本教程介绍鼠标的创意合成。思路:找好一组相关的素材图片,教程提供的素材图有点小,大家可以找相关的大的素材。合成的时候需要注意色彩的融合及细节的修饰,难度不大,不过创意比较关键!最终效果 素材1 素材2 1、选择移动工具将鼠标图片拖动到水花图片中,再选择魔术棒工具,设置容差为20,
本教程的制作过程借助一些烟雾素材来制作烟雾效果,文字部分多次用到滤镜来制作类似烟雾迷幻效果。再适当加上一些杂乱的散烟。整体效果感觉非常逼真。最终效果 1、打开ps,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层0】。我们
苹果其实跟球体的结构类似,只是苹果轮廓不是很规则,顶部的面构造稍微复杂一点。大致过程:先做出轮廓,填充基色,然后慢慢处理中间及边缘的暗部及亮部即可。最终效果 1、新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗红至黑色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。 2、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
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