搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
沾满水珠的苹果是比较难画的,尤其是水珠部分,数量较多,形状不规则并且明暗有所不同。绘制的时候需要自己保持耐心。最终效果 1、绘制基本大型和大体光感:先用钢笔绘制一个轮廓然后填色,然后用画笔绘制苹果的基本形状,并大概画一下局部细节和部分阴影。 2、绘制细节纹理和柔和光影:使用涂抹工具按苹果纹
本教程主要是使用图层样式来制作金属字效果。制作方法比较简单,都是使用图层样式来设置,不过制作的具体参数需要根据实际字体大小调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600*350像素的文件,背景填充深红色,然后打上文字,效果如图1。 2、把文字删格化图层,选择渐变工具
效果图中的色彩相对来说比较少,仅有黄、红、黑色,刻画的时候相对要容易一些。不过树木的树枝和叶子比较难刻画,最好下载一些相关的笔刷。最终效果 1、新建文件,并建一新图层(背景通常我都保持其空白)画出天空与地面分隔处的远山。使用笔刷为wet mediabrushes(湿介质画笔)中的WatercolorTextu
本教程多次用到极坐标,这款滤镜功能非常强大,可以很轻松把一些小图形处理成圆环形或放射效果。如果把一组用极坐标做好的图形组合起来,再渲染颜色,效果会更加绚丽多彩。最终效果 1、新建一个400X400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。 2、对图层
原图 最终效果 1、打开素材,复制一层,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%。 2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
教程翻译的不是很好,细节部分还需要自己去摸索。过程:先输入自己喜欢的文字,然后用钢笔沿文字中心勾出路径,用画笔描边后再用渐变叠加加上色彩,然后用设置好的涂抹工具描边路径就可以做出初步的效果,后期用滤镜等加强发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,1000 *600像素,分辨率为300像素/英寸。在”背景”
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
最终效果图 1、新建文档,稍微大点,能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。 4、用钢笔工具勾出苹果窝的大概形状,并
本教程非常详细的介绍铅笔的制作方法,教程写得非常细,铅笔的各个部分的制作及色彩调整,阴影等都有详细介绍。铅笔的制作都有这么多讲究实在是佩服!最终效果 1、新建一个文件,用矩形路径工具画出铅笔的轮廓,一个细长的矩形 2、Ctrl+Enter转路径为选区,新建一个图层,命名为铅笔,设前景色为深红色,Alt+Del
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