搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这里介绍的龙不是画出来的,而是用相关的素材合成的。思路并不复杂:首先需要自己手工把龙的线稿画出来,然后用蜥蜴及鳄鱼等相关的部分合成到线稿的相关位置即可。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如
效果图非常有创意,看上去是从墙壁中出来的。大致过程:先把人物单独抠出来,然后分开保存。然后加入墙壁或背景素材,用置换滤镜做出纹理,后期再加强效果即可。原图 最终效果 1、将人物分别抠出,并置入背景素材。 2、将要置换的人物图层去色,
AI里面制作曲线是非常快捷的,尤其适合制作一些弧度非常完美的曲线色块。基本上基本就可以做好。大致色块确定后,后期用PS上色及调色,出来的效果会更加完美。最终效果 1、打开Illustrator, 使用钢笔工具(快捷键:P),绘制两条不同的曲线,使两条曲线相交。这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状。在此之后
因为PS调用的是操作系统的字体,所以给PS安装新字体,即是给操作系统安装字体!Windows7、Windows10安装字体的方法(也可以使用WinXP的方法,直接把下载的字体复制到Window字体文件夹里):第1步:解压缩下载好的字体文件。双击打开压缩文件,然后选中要解压缩的文件,单击“解压到”,然后选择解压缩的地址,根据需要确认是否勾选“在资源管理器
本教程介绍非常个性油画效果制作方法。大致过程:先用涂抹工具及特殊模糊滤镜把画面加上类似油画画笔痕迹,然后再用滤镜及调色工具加强质感,纹理,对比度等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊表面模糊,半径为20,阈值为10,效果如下图。
原图 最终效果 1.新建一个650px*450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层命名为“背景高光”,用椭圆选取工具绘制图1所示的椭圆,按Ctrl +Alt+D羽化数值为35,然后填充颜色:FFDEF0,按Ctrl+D取消选区,适当的往上移动效果效果如图2 图1 图22.把原图素材打开,把人物抠出来,抠
制作樱桃的难点是如何把果实部分的暗调和高光渲染出来。为了提高作品真实性,我们可以找一些光感较好的真实樱桃图片作为参考,然后自行设立光源位置,再根据光源位置来渲染果实的光感,总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出樱桃果实部分的路径,转为选区后填
本教程主要是利用图层样式制作质感字效果。制作的时候有的图层样式我们只需要它的一部分,我们就把效果转为图层,再用蒙版来切除。文字的颜色及背景可以自己选择!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加点简单的暗色渐变效果如图1。 2、用套索工具勾出图2所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化数
本篇教程分四大步骤顺序来做:一、给照片去污,去痕,去色,补残缺,用到的工具主要2个,图章工具和修补工具;二、给照片磨皮。不磨皮颗粒太多,而且不利于均匀上色。磨皮后脸部轮廓模糊了,就要让他清晰点,这里主要用到了2个工具:加深和减淡工具;三、给照片上色。主要用到色彩平衡工具;四、局部性修饰。比如:拉出发丝和眉毛,用细小的手指涂抹工具;清晰耳朵内部轮廓,用加
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
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