搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通人物绘制相对要简单一些,不过古装人物鼠绘还是有一定难度的。人物造型及衣着等都要保留古典风格,画面中需要多一些水墨画元素。绘制的时候部分纹理及背景等可以直接使用素材。最终效果 1、将扫描稿设为正片叠底,在线稿下新建图层上色,大致涂出想要的背景颜色。 2、把有肉的地方先涂了再说。
效果图非常有特色,制作过程:先找好合适的人像素材,最好把人物单独抠出来,并去色;然后用PS中的半调滤镜集合波浪滤镜做出纹理;用做好的纹理灵活叠加到人像上面;后期调色渲染背景即可。最终效果 1、先新建一个1000×700的新画布。 2、打开人物素材,可以找自己喜欢的图片素
光环制作主要分为两个大的部分。首先需要用多种滤镜做出初步的黑白光环,截取想要的部分;然后添加细节,再整体上色即可。最终效果 1、新建一个像素为800*800的像素文件,背景填充为黑色。 2、选择菜单:滤镜 渲染镜头光晕。
火花字制作方法有很多,用路径及图层样式制作是比较快的。过程:先勾出路径或把文字转为路径;然后用设置好的画笔描边路径得到初步的火花;后期用图层样式增加火焰效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *1024像素,分辨率为72像素的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,选择钢笔工具,进入路径面板
教程虽然用到AI,不过绘制的仅是线稿及简单的色块,没有这款软件的完全可以在PS中完成。面具构造并不复杂,不过质感部分刻画比较麻烦,想省时间的话可以直接使用相关的金属素材。最终效果 1、打开Illustrator新建一个文档,首先我们应该有个好的参考,在中间创建圆形和线条。我们现在只创建一半就可以,用钢笔工具勾勒
气泡制作方法有很多,最快的方法就是用滤镜,不过效果不够细腻。下面介绍用纯手工的方法制作,过程虽然复杂一点,不过效果比较逼真。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,由上至下拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,用椭圆选框
本教程介绍古典韵味山水画的制作方法。教程重点介绍绘画的大致过程,很多细节的制作作者只有提示,具体操作还需要根据效果图自己去发挥。最终效果1 最终效果2 1、新建一个大小适当的文档,首先用钢笔工具勾出下图所示的山体形状,转为选区后填充黑色。保持选区,执行:滤镜 修改扩展,数值自定。确定后执
冰冻字最快的制作方法就是直接使用冰雪纹理素材,直接贴到文字里面,用画笔刻画好边缘,再在上面增加一点冰雪及冰凌等装饰即可。最终效果1、打开背景素材,创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,如下图。2、新建一个图层填充蓝色:#194765,图层混合模式改为“叠加”,效果如下。3、借用一点原海报的素材,可以自由发挥。用蒙版擦一下四周和背景融合,如下图。根据个
作者在处理这类图片的时候,观察的非常仔细,尤其是斑点较大较多的人物,可以利用通道找出斑点,然后转为选区后再用调色工具调白并调成皮肤的颜色。这样可以快速给人物磨皮,省去了手工磨皮的时间。后面再利用一些滤镜外挂来加上质感等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,把蓝色通道复制一层,执行:滤镜 其
最终效果图 1、首先还是找MM照片~自己拍的话记得要板起脸脸来哦! 2、将MM脑袋部分使用多边形套索工具抠出来,剪切(ctrl+x),复制(ctrl+v)到新的图层中,并点击图像-调整-饱和度(ctrl+shift+u)将MM头变成黑白的。 3、点击滤镜-模糊
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