搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的立体字都是在PS里面完成。重点是文字立体面的制作,先做出有光感的渐变,然后按一定规律复制,做出立体面,做好后还需要把暗部渲染出来。新手制作的时候需要找一些相关的素材参考一下,这样做出的效果才更逼真。最终效果 1、建立图层打字,在混合选项里设置渐变叠加。 2、根据你要立体的方
本教程介绍平底锅的制作方法。大致过程:先简单的分析锅子的构造,把锅子分为锅身、手柄、托盘等几大部分。然后逐一刻画质感和纹理即可。最终效果 1、先来制作锅底部分,图层分解图如下图。 2、新建大小适当的文档,背景填充灰色。选择椭圆工具画出几个椭圆,并调整到一个合适的角度。然后将颜色
本教程介绍非常可爱的卡通人物的鼠绘方法。卡通画看上去比较简单,不过鼠绘起来还是要画一定心思和时间的。因为画面的元素较少,只有把细节及颜色等处理到位,画面才会有吸引力。最终效果 1、线条大致画出三庭五眼如图:鼻尖到下巴较短,眼睛较大,因为是卡通形象吗,有的地方比较夸张一点。 2、依照前面的线条大
本教程介绍常用滤镜效果火焰制作方法。操作的时候用到的滤镜比较多,大家可以适当了解下各种滤镜的效果特性。大致纹理制作好后再调颜色。可以适当添加一些火苗来装饰。原图 最终效果 1、打开原图。2、按CTRL+L调整色阶,通道选择蓝。 3、再按CTRL+M调整曲线。
本教程的文字需要较暗的背景来衬托。制作过程也比较简单:前期都是用图层样式来制作文字的水晶质感,可以把文字多复制几层,用不同的图层样式叠加起来做出自己喜爱的水晶效果,后期再用滤镜等制作一些颓废的纹理素材叠加到文字上面即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。选择文字工具,打上想要的文
花纹部分看上比较复杂,其实都是由最简单的水滴构成。制作的时候重点是水滴部分,可以按照自己的喜好选择好颜色,然后分层慢慢渲染水滴的质感和高光。水滴做好后花纹的构造可以根据个人创意去发挥。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
本教程更多的是介绍如何自己创作一幅原创的绘画作品。这可能需要较深的美术功底和创意思维。绘画之前先构思好需要表现的内容,然后画出线稿,再上色即可。最终效果 1、画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。 2、给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
效果图非常有创意,不过制作的时候一定要注意好顺序:先用图层样式做出砖块文字;然后在顶层填充藤蔓,再调出文字选区,反选后添加图层蒙版;最后用特殊的笔刷涂抹蒙版边缘,让文字与藤蔓融合即可。最终效果 1、新建图层1000*700px,在这个教程里我们用的字体是“SansBlack”哦~字体大小为230px,颜色是#f
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。原图 最终效果 1、选择一张照片,执行 图像画布大小,向下扩展
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