搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。原图 最终效果 1、选择一张照片,执行 图像画布大小,向下扩展
本教程介绍简单的立体花纹的自作方法。大致过程:先大致做出花纹的平面图,然后逐步把花纹的各个部分加上渐变色,做出立体感。由于花纹是对称的,做好一半其它的复制皆可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充暗灰色:#3A1000,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出图1所示的椭圆选区。选择渐变工具
有了CS2及以上版本的变形工具后,合成就变得更加容易。我们不仅可以把任何想要的素材组合在一起,还可以针对某些局部变形处理,做出我们想要的动作。最终效果 1、首先打开松鼠的照片,ctrl+J复制一层。 2、用这2个工具把松鼠的2个爪子弄掉。 3、打开钢盔图片,用钢笔选出
本教程的效果图非常华丽及气派。不过作者的制作过程非常简陋,只稍微介绍下思路,其它如调色及细节修饰方法多没有详细说明,制作的时候只有靠自己去慢慢调整。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,打下下图所示的素材,用套索工具适当选取下图的两部分适当羽化后放到画布的两边,把边缘部分用加深工具或者橡皮
本教程介绍科幻的太空场景鼠绘方法。作品视觉冲击力非常强。有点像3D场景,人物及建筑透视非常不错,作品鼠绘的非常细腻,人物金属质感处理的很好。不愧为高手作品。 最终效果 1、草稿。新建600X800象素画布,分辨率为72。选用黑色普通笔刷绘制出大体的构思。这一步主要是确定构图,所以在画法上可以随意些。我是想表现出主角在急速低
心形部分不是一步就可以完成,需要用简单的光束不断的变形处理,做出衔接自然的心形。大致心形确定后再根据火焰效果的制作方法渲染火焰效果即可最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色,也可以加上暗色径向渐变。然后新建一个图层,用矩形选框拉出下图所示的矩形选区,填充橙红色:#EE3F12,确定后把
本篇教程通过PS详解风光摄影中的修图思路,很多同学们都喜欢拍摄风光片,风光摄影中,增减对比度是一个很重要的环节,但是也是一个比较容易出错的环节,比如对比度不足或者对比度太高,损失细节等,照片的虚实关系在一定程度上可以引导我们增减对比度,具体通过教程来学习一下吧,同学们一起来学习一下吧。效果图:原图:操作步骤:先是增加对比度技巧应用方法一:定义白场黑场毫
本教程制作效果非常有特色。利用一些常用的素材,给变色龙装上超酷的色彩盔甲。然后再渲染下整体颜色。酷似远古的超级战士。里面的素材需要自己去网上下载。原图 最终效果 1、首先,收集你的图像,打开变色龙图像,并且进行剪切。首先运用钢笔工具创建一个路径图层,一点一点的沿着变色龙的外轮廓描绘。一旦路
最终效果图 素材图1 素材图2 一、在Photoshop中打开需要处理的两张照片,并将它们拖到同一张画布上: 二、将需要变脸的MM的多余部分删除,如下图: 三、用橡皮擦将人物中多余的背景擦掉(注意不要把脖
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的
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