搭出好色彩
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单独制作一个心形是比较单调的,尤其是光束心形。我们需要在光束的边缘增加一些透明度较低的光束,底部增加一些梦幻光斑,这样效果会更生动,更有层次感。最终效果 1、新建一个1024 *700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为暗蓝色至深蓝色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
效果图细节处理得非常不错,尤其是光影效果。作者设定好光源位置后,加入的所以素材都根据光源的位置做一定的调整包括明暗,颜色等,这样出来的效果才更逼真。最终效果 1、我们把码头的素材导入到你的画布中。 2、现在需要把天空的素材图片导入到画布当中,调整位置
人物图片的后期处理是最费时的,首先需要认真观察每一个细节,找出样片的缺点。然后逐一的去美化。其中磨皮部分最难,要用保细节的双曲线或中性灰等方法磨皮。原图 最终效果 1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式CMYK颜色,确定后把背景图层复制一层。
原图最终效果图
本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
冬天到了,堆雪人,打雪仗成了生活中快乐的一部分。。。下面的教程介绍雪人的制作方法。由于雪人构成的元素不多,只要用选区工具做好选区,然后填充一些渐变色即可完成效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变色。 2、新建一
本教程鼠绘需要很强的美术功底,人物衣服及盔甲的细节相当多,而且颜色也比较多,处理起来不是件容易的事情。练习的时候一定要有耐心,按照作者的提示慢慢去绘制。最终效果 1、第一步是将人物的具体比例和初始姿势决定下来,我的方法是先用黑色画出人物的剪影,不断用橡皮和画笔调整外轮廓,知道外形和结构都舒服了为止。然后再选用白色结合友基笔
最终效果 1、打开背景素材,按Ctrl +J复制一层,得到背景副本。 背景素材2、对副本执行:滤镜 模糊动感模糊,角度为45度,距离为200,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。3、打开下图,拖进来,按Ctrl+T调整下角度和大小,加上图层蒙版用黑色画笔擦除蛇的头部和身体以外的地方。
本教程主要介绍人物图片的调色和细节装饰。思路:主要根据图片的构图和人物表情去发挥,尽量取加一些活泼的装饰图案,至于色彩可以按照自己的喜爱去调。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行菜单:滤镜其它高反差保留,参数设置如图1。 图1 2、按Ctrl +B调
本教程的水彩画制作非常经典。大致过程:制作的时候把背景图层复制一层,调亮后去色并用滤镜简单处理。把背景图层复制一层移到图层的最上面适当调整图层混合模式及不透明度,做出淡淡的水彩底图。然后就开始上色,根据自己的喜好加上漂亮的颜色。后期再适当加上一些纹理即可。原图 最终效果 1、打开素材图看,先用曲线
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