搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的手表制作方法。大致分为两个大的部分制作,表带和表面部分,每一部分不需要太细节的刻画,做出大致的结构即可。最终效果 1、新建一个500 *700像素,分辨率为300像素的文档,背景填充颜色:#029F98。新建一个图层,命名为“表底”,选择矩形选框工具拉一个方形选区填充白色,如下图。
镂空立体字是在立体字的基础上制作的。制作之前需要自己先做出所需的立体字,文字的立体面要明显一点。然后找出文字的各个面,按照一定顺序分别填色并渲染高光及暗部即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色:#E4E0E1,如下图。 2、打开图2所示的立体字素材,可
人像有简化及精细等不同的美化方法。精细方法相对要复杂很多,美化的内容也广很多,包括:较色、磨皮、美白、换背景,添加装饰等,需要自己耐心去完成。原图 最终效果 1、人物背景不够简洁,使用钢笔工具(P)抠图将人物扣取出来,头发部分先保留随后利用通道来抠。 2、
本教程的文字制作非常经典。作者利用滤镜中的一些特效,制作出一些非常独特的纹理,把这些纹理转为选区后再填色,并加上一些发光,就可以得到非常梦幻的装饰效果。最终效果 1、新建一个800 *500像素的文档,分辨率为:72。新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如下图由上至下拉出线性渐变。
原图素材估计是手机拍摄的,像素不是很好。人物部分有点偏暗。处理的时候重点是人物部分的处理,需要给人物磨皮及美白。然后再适当润色。最好是要把人物脸部的质感表现出来。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
水彩画制作方法有很多,这里介绍稍微复杂的方法。大致过程:先把图片转为黑白效果,然后多复制几层,每一层都需要用滤镜做出类似水彩纹理,然后改变混合模式,并用蒙版控制范围。后期适当微调即可。原图 最终效果 1、新建一个600 *400像素的文件,打开人物素材拖进来,如下
原始照片人物部分有点暗,背景太杂乱。处理的时候尽量把背景部分换掉或者柔化处理。调色方面可以按照自己的喜好调成其它颜色。原始照片:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#FFF7C1,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个组,用钢笔勾出液滴
本教程介绍一些非常实用的人物皮肤调色教程。作者专业知识非常丰富,调色的手法非常熟练和独特。有空大家可以多研究一下!原图 最终效果 1、用颜色取样器工具在你像的中间调偏高区域,确定取样点。 2、CTRL+M调出曲线,按CTRL的同时在取样点点击确定,曲线的红色通道调整点,绿、蓝色通
最终效图
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