搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍不规则立体图形的制作方法。过程更立体字等制作方法类似。先按照合理的透视做出图形的各个面。然后再分别渲染高光和暗调,做出质感和光感即可。最终效果 1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按
原片:天空素材:最终效果1:最终效果2:最终效果3:教程步骤如下第1步:打开素材图片,执行“图像/模式/CMYK”,按Ctrl+J键复制一层。 第2步:把图层1人物、建筑及树木抠出来(我用的“色彩选择”来抠,抠图方法不限,只要能把图抠出来就行)。第3步:调入天空素材图片,置于图层1的下方。第4步:进入通道面板,关闭相应的通道,看看你喜好什么通道的
台球的制作方法较为简单,仔细观察后会发现仅有两个面构成,一个是大球体,一个就是标签部分。制作的时候只需要分步做出选区,再加上渐变即可。表面部分可以适当加上高光。最终效果 1、新建一个1200 *800像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为蓝色至淡蓝色。然后拉出自己想要的径向渐变作为背景。
原图最终效图PhotoShop滤镜介绍: Photoshop中Filter(滤镜)的概念正是由Photoshop中滤镜的概念正是由此而来。使用滤镜就相当于在图像上放一个过滤镜头,使原来的图像发生变化,从而产生很多精彩的特殊效果而来。使用滤镜就相当于在图像上放一个过滤镜头,使原来的 图像发生变化,从而产生很多精彩的特殊效果。Photoshop滤镜分为
有了画笔设置面板以后,画笔的功能就变得非常强大。我们只需选择好适当的笔刷,再在画笔面板设置好相关的参数就可以画出很多非常漂亮的效果。下面的教程介绍类似水墨笔画效果制作方法。过程也比较简单:先做好一个小点构成的图案定义为画笔,然后稍微设置画笔参数就可以任意画出水墨风格的效果图。最终效果 1、打开PS,执行“文件”
一些严重光线不足的图片处理起来非常的费时间,调亮以后照片会严重失真。需要一点点慢慢修复。原理跟鼠绘一样,先按照实际图片的尺寸把五官勾出路径,然后上色和加高光和暗调。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层。2、按Ctrl+L调色阶,参数设置如图1,效果如图2。
光束的制作都是细活,制作的时候要有耐心。要不光束的高光由暗之亮慢慢刻画,可以先铺好大致的主色,再用钢笔等选区工具精确的添加高光。如果光束较多,需要逐条去刻画。最终效果 1、效果图的光束虽然看上去较为复杂,其实都是由一些小光束组成。先来制作主体部分的光束。大致要完成的效果如下图。 2、新建一个1
本教程介绍创意的人像后期渲染方法。作者的创作思路非常不错,人像选择了逆光剪影效果,后期重点柔化原片的光感,并加入了一些创意光斑。整体非常唯美漂亮。 原图 最终效果 1、拖入照片,复制图层(Ctrl+J),通过曲线(Ctrl+M)和色阶(Ctrl+L)对图层进行适当调整。
本教程的重点是在金属质感部分的制作,可以用设置好的金属渐变色或者其他方法来变现质感。由于沙漏是对称的图形,制作好一半后,另一边直接复制过去就可以了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用矩形
很多质量比较差的视频照片处理起来非常麻烦,如果要恢复正常需要做大量的工作。本教程用的是柔化处理,只大致的处理下杂色,很多细节直接模糊处理,这样虽然不是很精确,不过却非常快捷。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,执行菜单:图像应用图像,参数设置如图1,效果如图2。
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