搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍如何用画笔来制作创意图案。制作之前需要先调出画笔预设面板,设置想要的纹理及一些参数(教程里用到的是云彩纹理,其实任意自定义画笔都可以的)。然后用钢笔等做出想要的路径,再用设置好的画笔描边路径就可以得到非常有趣的图像。最终效果 1、在PS中打开下面素材。 2、用钢笔工具画出
效果图可能有点复杂,不过细分一下就非常简单了。其实光也是可以拆分的,由底层的放射光束、中间的高光区域及顶层的小点组成。制作的时候逐步制作就非常容易了。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,由右下角向上拉出图2所示的径向渐变作为背景。
光束的制作都是细活,制作的时候要有耐心。要不光束的高光由暗之亮慢慢刻画,可以先铺好大致的主色,再用钢笔等选区工具精确的添加高光。如果光束较多,需要逐条去刻画。最终效果 1、效果图的光束虽然看上去较为复杂,其实都是由一些小光束组成。先来制作主体部分的光束。大致要完成的效果如下图。 2、新建一个1
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
彩带重点是褶皱部分的制作,看上去有点复杂,不过制作方法非常简单,一边是高光一边是暗部,稍微用选区等来控制就可以。褶皱较多的部分需要逐个来完成。最终效果 1、新建一个900 *900像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、现在开始制作
本教程重点是如果给图片加上高光光束。制作效果之前需要先准备一些高光及光束素材,然后在图片需要添加高光的位置加上素材,适当改变图层的混合模式把光束融入到图片中。光束加好后还需要再渲染光束的高光区域,这样光束才更融合。最终效果 1、首先打开美女跳舞素材,用钢笔抠出。 2、新建文档1
效果图的花朵是完全对称的,都是由一小片花瓣构成,制作的时候只需要做出其中的一片花瓣,其它的就可以复制及旋转角度即可。组成花朵后,还需要再多复制一些适当变形处理,增加花朵的层次感。最终效果 1、教程的效果都是由下面的光斑组合而成。看起来非常简单。 2、新建一个1024 *768像素的画布,背景
蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。最终效果 1、蜻蜓虽然是斜的,不过制作的时候先来制作正面的,这样会容易很多。 2、新建一个1000 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出一片蜻蜓翅膀轮廓,转为选区
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